balance: rework mana economy, HP thresholds, spell costing, and shield-breakers
Combat-pacing rebalance to curb single-cast overcast greed and long-fight stalemates without further nerfing base spell damage: - Replace the per-round mana cap with a daily mana pool (old Poziom Mocy values x3), restored via rest tiers (Odetchniecie/Krotki/Dlugi Odpoczynek). - Add a mundane-only "Kara za Wyczerpanie Many" table for casting past the daily pool, and a "Kara za Nieudolnosc" table for failed overcast tests - deliberately kept free of Otchlan/Obled corruption. - Taper overcast effect bonuses past step 2 (halved, min 1) to blunt free-zone alpha strikes below Maksymalny Koszt Zaklecia. - Rebalance Zywotnosc/Oszolomiony/rest-recovery from 3x/1-3 to 2x/1-2. - Add a "Potega Efektu" magnitude parameter to the spell-costing formula, decoupling effect strength from casting difficulty (T/S). - Flip the Obrazenia/Ochrona category modifiers (-0.4/+0.2, was 0.0/-0.7) so shields cost more than comparable attacks instead of less, then swept all spell files against the new formula. - Expand shield-breaking beyond Ether Pierce (Mysterious Stream, Arrow of Desire, Energy Wave, Divine Spear, Last Judgment, True Disintegration), rework Forbidden Shield into a durability-based ward with a shield-ignoring counter-attack, and complete True Disintegration's description, which was truncated since the initial commit. - Formalize the four-layer damage reduction order (Runiczny Pancerz -> Magiczna Oslona -> Pancerz -> Zywotnosc) in the rulebook. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019xsdbKAT27PoAX9SWH3MFK
This commit is contained in:
@@ -49,10 +49,20 @@ description: >-
|
||||
|
||||
|
||||
Szkarłatny Pocisk zadaje tyle punktów obrażeń, ile mag ma punktów w
|
||||
umiejętności Zdolności Magiczne, a ponadto ignoruje Pancerz celu.
|
||||
umiejętności Zdolności Magiczne, a ponadto ignoruje Pancerz oraz magiczne
|
||||
osłony celu (w tym Magiczne Tarcze i podobne efekty) - trafia tak, jakby ich
|
||||
wcale nie było, zamiast je przełamywać.
|
||||
|
||||
|
||||
Szkarłatny Kult opracował to zaklęcie jako broń przeciw innym magom -
|
||||
zwłaszcza wyznawcom Otchłani, którzy w starciach polegają na osłonach
|
||||
magicznych. Dlatego Szkarłatny Pocisk nie niszczy takich osłon, a po prostu
|
||||
je pomija.
|
||||
---
|
||||
# Szkarłatny Pocisk
|
||||
|
||||
Mag wyczarowuje szkarłatny pocisk.
|
||||
|
||||
Szkarłatny Pocisk zadaje tyle punktów obrażeń, ile mag ma punktów w umiejętności Zdolności Magiczne, a ponadto ignoruje Pancerz celu.
|
||||
Szkarłatny Pocisk zadaje tyle punktów obrażeń, ile mag ma punktów w umiejętności Zdolności Magiczne, a ponadto ignoruje Pancerz oraz magiczne osłony celu (w tym Magiczne Tarcze i podobne efekty) - trafia tak, jakby ich wcale nie było, zamiast je przełamywać.
|
||||
|
||||
Szkarłatny Kult opracował to zaklęcie jako broń przeciw innym magom - zwłaszcza wyznawcom Otchłani, którzy w starciach polegają na osłonach magicznych. Dlatego Szkarłatny Pocisk nie niszczy takich osłon, a po prostu je pomija.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user