trade: monthly upkeep costs (fixed per pair, variable, tax); minigame rebased on full-system margins
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
+5
-3
@@ -9,14 +9,16 @@ aliases:
|
||||
Dla grup, które chcą skupić się na innych aspektach gry (przygody, intrygi, walka), Mistrz Gry może uprościć handel do prostej "minigry":
|
||||
|
||||
1. **Postać określa:** Jaki towar chce kupić i sprzedać
|
||||
2. **Mistrz Gry określa:** Bazowy zysk z transakcji (np. 10-30% w zależności od rzadkości towaru)
|
||||
2. **Mistrz Gry określa:** Bazowy zysk z transakcji, już po odjęciu cła i transportu: **20%** dla towarów Kategorii A, **25%** dla Kategorii B i **20%** dla Kategorii C (licencje i opłaty zjadają większość zysku z drogich towarów). Towar bardzo rzadki lub deficytowy podnosi zysk o 5 punktów procentowych, a towar bardzo pospolity lub trudny do zbycia obniża go o tyle samo.
|
||||
3. **Postać wykonuje:** Jeden test Przekonywania (T:S 4:1)
|
||||
- 1-2 Sukcesy: Zysk bazowy
|
||||
- 3-4 Sukcesy: Zysk bazowy +10%
|
||||
- 5+ Sukcesów: Zysk bazowy +20%
|
||||
- 3-4 Sukcesy: Zysk bazowy +5 punktów procentowych
|
||||
- 5+ Sukcesów: Zysk bazowy +10 punktów procentowych
|
||||
- Porażka (0 Sukcesów): Strata 10%
|
||||
4. **Mistrz Gry rzuca:** 2k6 na Tabeli Komplikacji (opcjonalnie)
|
||||
|
||||
Podane liczby odpowiadają temu, co zwykła postać zarabia w pełnym systemie po zapłaceniu cła i transportu, tak aby minigra nie była ani opłacalniejsza, ani gorsza od zwykłych transakcji. Wynik rozlicza się od wartości obrotu, a od zysku odejmuje się jeszcze [Koszty Utrzymania Firmy](Przeprowadzanie%20Transakcji.md#Koszty%20Utrzymania%20Firmy), dokładnie tak samo jak przy zwykłych transakcjach.
|
||||
|
||||
Ten uproszczony system pozwala na szybkie rozstrzygnięcie transakcji bez wchodzenia w szczegóły, zachowując element ryzyka i nagrody.
|
||||
|
||||
Obowiązują te same Ograniczenia Handlu co w zwykłych transakcjach: Trudność testu nie może spaść poniżej 2, a firma może przeprowadzić najwyżej jedną minigrę handlową na miesiąc.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user