vault: add publish flag to all notes (campaign-only for NPCs/lore/classes/orgs/locations/concepts, tests-pending for rules/spells/disciplines/items/races)
Skips hubs, templates, already tagged notes, Joe Cox and files with uncommitted edits. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
@@ -5,6 +5,7 @@ tags:
|
||||
- spell-creation
|
||||
aliases:
|
||||
- Kroki tworzenia zaklęcia
|
||||
publish: tests-pending
|
||||
---
|
||||
1. Określ efekt zaklęcia
|
||||
Najpierw jasno zdefiniuj, co dokładnie ma robić Twoje zaklęcie. Czy ma zadawać obrażenia? Leczyć? Chronić? Teleportować? Opisz efekt zarówno mechanicznie (np. "zadaje 2k6 obrażeń ogniowych") jak i fabularnie (np. "z dłoni maga wylatuje kula płomieni"). Im bardziej konkretny opis, tym łatwiej będzie określić pozostałe parametry. Pamiętaj, że efekt powinien pasować do klimatu i lore świata Homebrew Magic.
|
||||
|
||||
@@ -5,6 +5,7 @@ tags:
|
||||
- spell-creation
|
||||
aliases:
|
||||
- Przykłady
|
||||
publish: tests-pending
|
||||
---
|
||||
### Płomienna Strzała
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,6 +5,7 @@ tags:
|
||||
- spell-creation
|
||||
aliases:
|
||||
- Tabela Potęgi Efektu
|
||||
publish: tests-pending
|
||||
---
|
||||
Ta tabela dotyczy zarówno bazowego efektu zaklęcia, jak i (osobno) bonusów z opcji Nadczarowania, jeśli te skalują się kością zamiast stałą wartością.
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,6 +5,7 @@ tags:
|
||||
- spell-creation
|
||||
aliases:
|
||||
- Tabela kategorii efektów
|
||||
publish: tests-pending
|
||||
---
|
||||
|Kategoria|Modyfikator|Opis|
|
||||
|---|---|---|
|
||||
|
||||
@@ -5,6 +5,7 @@ tags:
|
||||
- spell-creation
|
||||
aliases:
|
||||
- Tabela modyfikatorów
|
||||
publish: tests-pending
|
||||
---
|
||||
Modyfikatory sumują się - zaklęcie otrzymuje każdy modyfikator, którego opis do niego pasuje (np. natychmiastowa Kula Ognia rzucana na jeden cel z T=6 dostaje jednocześnie "Natychmiastowy", "Pojedynczy cel", "Trudny do rzucenia" oraz "Dodatkowy Stan" za Podpalenie). Modyfikatory oznaczone jako "za każdy" liczy się tyle razy, ile razy dana cecha występuje w zaklęciu.
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user