bestiary: add Kapibara

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
2026-10-24 16:30:31 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent d82997061a
commit 432df15abf
2 changed files with 25 additions and 0 deletions
+1
View File
@@ -45,6 +45,7 @@ Ogólne szablony przeciwników, które MG może wykorzystać w dowolnej scenie w
- [Szczur](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Szczur.md) - Ciało 1, Ż 4
- [Kot](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Kot.md) - Ciało 1, Ż 6
- [Koń](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Koń.md) - Ciało 7, Ż 24
- [Kapibara](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Kapibara.md) - Ciało 3, Ż 10
## Rozdział II - Inne Postacie
@@ -0,0 +1,24 @@
---
tags:
- rule
- bestiariusz
- animal
aliases:
- Kapibara
---
# Kapibara
Największy gryzoń świata: spokojny, towarzyski zwierzak wodny, który tolerował każdego sąsiada. Statystyki służą zarówno jako przeciwnik, jak i jako forma zaklęcia [Przebudzenie](../../../../spells/sacred/artemis/awakening.md).
| Ciało | Żywotność | Pancerz | Szybkość |
|:---:|:---:|:---:|:---:|
| 3 | 10 | 0 | 9 m (na ziemi), 10 m (w wodzie) |
* **Atak:** ugryzienie: +S
- **Pływak:** +2 kości do Atletyki w wodzie; może wstrzymać oddech do 5 minut.
- **Niewzruszona:** +2 kości do Testów przeciwko Przerażeniu i innym efektom strachu.
Zwierzęta nie mają Many, Atrybutu Magia, Umysłu ani Duszy w rozumieniu Postaci. Do wszystkich Testów oprócz podanych przez ich cechy używają puli kości równej Ciału, powiększonej o 1 (Spostrzegawczość, Atletyka, Walka Wręcz).
> [!gm]+ Taktyka
> Kapibara nie szuka walki i niemal nigdy jej nie zaczyna. Zagrożona, ucieka do wody; zapędzona w kąt, gryzie, ale nie goni. Jest zadziwiająco odporna na stres, więc trudno ją spłoszyć.