From 432df15abf253d94b8abd4a1c991a154f9b4cc9a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Octoturge Date: Sat, 24 Oct 2026 16:30:31 +0200 Subject: [PATCH] bestiary: add Kapibara Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw --- rules/06. Bestiariusz.md | 1 + .../Zwierzęta/Kapibara.md | 24 +++++++++++++++++++ 2 files changed, 25 insertions(+) create mode 100644 rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Zwierzęta/Kapibara.md diff --git a/rules/06. Bestiariusz.md b/rules/06. Bestiariusz.md index 999f1c7..45f311f 100644 --- a/rules/06. Bestiariusz.md +++ b/rules/06. Bestiariusz.md @@ -45,6 +45,7 @@ Ogólne szablony przeciwników, które MG może wykorzystać w dowolnej scenie w - [Szczur](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Szczur.md) - Ciało 1, Ż 4 - [Kot](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Kot.md) - Ciało 1, Ż 6 - [Koń](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Koń.md) - Ciało 7, Ż 24 +- [Kapibara](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Kapibara.md) - Ciało 3, Ż 10 ## Rozdział II - Inne Postacie diff --git a/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Zwierzęta/Kapibara.md b/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Zwierzęta/Kapibara.md new file mode 100644 index 0000000..767c98b --- /dev/null +++ b/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Zwierzęta/Kapibara.md @@ -0,0 +1,24 @@ +--- +tags: + - rule + - bestiariusz + - animal +aliases: + - Kapibara +--- +# Kapibara + +Największy gryzoń świata: spokojny, towarzyski zwierzak wodny, który tolerował każdego sąsiada. Statystyki służą zarówno jako przeciwnik, jak i jako forma zaklęcia [Przebudzenie](../../../../spells/sacred/artemis/awakening.md). + +| Ciało | Żywotność | Pancerz | Szybkość | +|:---:|:---:|:---:|:---:| +| 3 | 10 | 0 | 9 m (na ziemi), 10 m (w wodzie) | + +* **Atak:** ugryzienie: +S +- **Pływak:** +2 kości do Atletyki w wodzie; może wstrzymać oddech do 5 minut. +- **Niewzruszona:** +2 kości do Testów przeciwko Przerażeniu i innym efektom strachu. + +Zwierzęta nie mają Many, Atrybutu Magia, Umysłu ani Duszy w rozumieniu Postaci. Do wszystkich Testów oprócz podanych przez ich cechy używają puli kości równej Ciału, powiększonej o 1 (Spostrzegawczość, Atletyka, Walka Wręcz). + +> [!gm]+ Taktyka +> Kapibara nie szuka walki i niemal nigdy jej nie zaczyna. Zagrożona, ucieka do wody; zapędzona w kąt, gryzie, ale nie goni. Jest zadziwiająco odporna na stres, więc trudno ją spłoszyć.