bestiary: Zapał of Rekrut/Żołnierz/Weteran is ceil(Dusza/2); Orzeł Lot; Narcyza Naturalny Lot and Latanie link
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
@@ -19,7 +19,7 @@ aliases:
|
|||||||
|
|
||||||
| Żywotność | Pancerz | Inicjatywa | Zapał | Szybkość |
|
| Żywotność | Pancerz | Inicjatywa | Zapał | Szybkość |
|
||||||
|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|
|
|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|
|
||||||
| 16 | 1 | 2k6+4 | 1 | 10 m |
|
| 16 | 1 | 2k6+4 | 2 | 10 m |
|
||||||
|
|
||||||
Zwykli przeciwnicy nie mają Many ani Atrybutu Magia i nie rzucają zaklęć. Jeżeli chcesz dać im magię, potraktuj ich jako postać z listy Postaci Unikalnych lub zbuduj ją według zasad tworzenia Postaci.
|
Zwykli przeciwnicy nie mają Many ani Atrybutu Magia i nie rzucają zaklęć. Jeżeli chcesz dać im magię, potraktuj ich jako postać z listy Postaci Unikalnych lub zbuduj ją według zasad tworzenia Postaci.
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,7 +19,7 @@ Zahartowany w boju zawodowiec: sierżant, najemnik, dowódca oddziału albo inst
|
|||||||
|
|
||||||
| Żywotność | Pancerz | Inicjatywa | Zapał | Szybkość |
|
| Żywotność | Pancerz | Inicjatywa | Zapał | Szybkość |
|
||||||
|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|
|
|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|
|
||||||
| 26 | 2 | 2k6+12 | 1 | 10 m |
|
| 26 | 2 | 2k6+12 | 2 | 10 m |
|
||||||
|
|
||||||
Zwykli przeciwnicy nie mają Many ani Atrybutu Magia i nie rzucają zaklęć. Jeżeli chcesz dać im magię, potraktuj ich jako postać z listy Postaci Unikalnych lub zbuduj ją według zasad tworzenia Postaci.
|
Zwykli przeciwnicy nie mają Many ani Atrybutu Magia i nie rzucają zaklęć. Jeżeli chcesz dać im magię, potraktuj ich jako postać z listy Postaci Unikalnych lub zbuduj ją według zasad tworzenia Postaci.
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -15,7 +15,7 @@ Wielki ptak drapieżny. Statystyki służą zarówno jako przeciwnik, jak i jako
|
|||||||
| 2 | 8 | 0 | 3 m (na ziemi), 16 m (w locie) |
|
| 2 | 8 | 0 | 3 m (na ziemi), 16 m (w locie) |
|
||||||
|
|
||||||
* **Atak:** szpony: +S, kłute
|
* **Atak:** szpony: +S, kłute
|
||||||
- **Latanie.**
|
- **Lot:** potrafi latać (Szybkość w locie podana wyżej).
|
||||||
- **Wzrok:** +2 kości do Spostrzegawczości opartej na wzroku.
|
- **Wzrok:** +2 kości do Spostrzegawczości opartej na wzroku.
|
||||||
|
|
||||||
Zwierzęta nie mają Many, Atrybutu Magia, Umysłu ani Duszy w rozumieniu Postaci. Do wszystkich Testów oprócz podanych przez ich cechy używają puli kości równej Ciału, powiększonej o 1 (Spostrzegawczość, Atletyka, Walka Wręcz).
|
Zwierzęta nie mają Many, Atrybutu Magia, Umysłu ani Duszy w rozumieniu Postaci. Do wszystkich Testów oprócz podanych przez ich cechy używają puli kości równej Ciału, powiększonej o 1 (Spostrzegawczość, Atletyka, Walka Wręcz).
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,7 +19,7 @@ Doświadczony zawodowy żołnierz, ochroniarz korporacyjny albo funkcjonariusz s
|
|||||||
|
|
||||||
| Żywotność | Pancerz | Inicjatywa | Zapał | Szybkość |
|
| Żywotność | Pancerz | Inicjatywa | Zapał | Szybkość |
|
||||||
|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|
|
|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|
|
||||||
| 20 | 2 | 2k6+9 | 1 | 10 m |
|
| 20 | 2 | 2k6+9 | 2 | 10 m |
|
||||||
|
|
||||||
Zwykli przeciwnicy nie mają Many ani Atrybutu Magia i nie rzucają zaklęć. Jeżeli chcesz dać im magię, potraktuj ich jako postać z listy Postaci Unikalnych lub zbuduj ją według zasad tworzenia Postaci.
|
Zwykli przeciwnicy nie mają Many ani Atrybutu Magia i nie rzucają zaklęć. Jeżeli chcesz dać im magię, potraktuj ich jako postać z listy Postaci Unikalnych lub zbuduj ją według zasad tworzenia Postaci.
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,7 +19,7 @@ Narcyza nie musi walczyć, żeby wygrać - jej uroda, demoniczna natura i magia
|
|||||||
|
|
||||||
## Forma I - Uczennica WeSM (kontrakt mocy)
|
## Forma I - Uczennica WeSM (kontrakt mocy)
|
||||||
|
|
||||||
Zanim WeSM przyjęła Narcyzę, rada szkoły postawiła jasny warunek: żadna arcysukkubica ósmego poziomu nie będzie uczyć się pod ich dachem bez smyczy. To, że jest demonem, nie jest żadną tajemnicą - sukkuby i inkuby, choć rzadkie, to normalny, jeśli budzący zainteresowanie, widok wśród uczniów WeSM. Tajemnicą jest to, jakim demonem naprawdę jest: kontrakt, który podpisała, wiąże jej moc magicznymi więzami, a ona sama świadomie gra rolę stosunkowo słabej, mało istotnej sukkubiej mieszanki - nie jednej z najpotężniejszych arcysukkubic, jakie istnieją. W tej formie polega głównie na swoim biczu, urodzie i garstce iluzji, trzymając w rezerwie to, co naprawdę potrafi. Pojedyncza para niewielkich, starannie utrzymanych skrzydeł i skromne rogi pasują do tego obrazu - nic w jej wyglądzie nie sugeruje, że to coś więcej niż przeciętna demoniczna uczennica. Nawet w tej formie skrzydła wystarczają, by unieść ją w powietrze, gdyby zechciała - to nie efekt jakiegoś zaklęcia, a naturalna zdolność, którą dzieli z większością demonów swojego pokroju. Lot jako taki nie jest zresztą niczym rzadkim ani podejrzanym - potrafią go demony, anioły, a magowie powietrza zwyczajnie rzucają [Lot](../../../spells/academic/air-magic/flight.md) - więc od czasu do czasu chętnie się nim popisuje przed znajomymi, bez żadnych konsekwencji dla przykrywki.
|
Zanim WeSM przyjęła Narcyzę, rada szkoły postawiła jasny warunek: żadna arcysukkubica ósmego poziomu nie będzie uczyć się pod ich dachem bez smyczy. To, że jest demonem, nie jest żadną tajemnicą - sukkuby i inkuby, choć rzadkie, to normalny, jeśli budzący zainteresowanie, widok wśród uczniów WeSM. Tajemnicą jest to, jakim demonem naprawdę jest: kontrakt, który podpisała, wiąże jej moc magicznymi więzami, a ona sama świadomie gra rolę stosunkowo słabej, mało istotnej sukkubiej mieszanki - nie jednej z najpotężniejszych arcysukkubic, jakie istnieją. W tej formie polega głównie na swoim biczu, urodzie i garstce iluzji, trzymając w rezerwie to, co naprawdę potrafi. Pojedyncza para niewielkich, starannie utrzymanych skrzydeł i skromne rogi pasują do tego obrazu - nic w jej wyglądzie nie sugeruje, że to coś więcej niż przeciętna demoniczna uczennica. Nawet w tej formie skrzydła wystarczają, by unieść ją w powietrze, gdyby zechciała - to nie efekt jakiegoś zaklęcia, a naturalna zdolność, którą dzieli z większością demonów swojego pokroju. Lot jako taki nie jest zresztą niczym rzadkim ani podejrzanym - potrafią go demony, anioły, a magowie powietrza zwyczajnie rzucają [Latanie](../../../spells/academic/air-magic/flight.md) - więc od czasu do czasu chętnie się nim popisuje przed znajomymi, bez żadnych konsekwencji dla przykrywki.
|
||||||
|
|
||||||
### Statystyki
|
### Statystyki
|
||||||
|
|
||||||
@@ -49,6 +49,7 @@ Zanim WeSM przyjęła Narcyzę, rada szkoły postawiła jasny warunek: żadna ar
|
|||||||
#### Talenty
|
#### Talenty
|
||||||
|
|
||||||
- [Urok Osobisty](../../00.%20Podręcznik%20Gry/Rozdział%20IV%20-%20Talenty/Urok%20Osobisty.md) - wszystkie Testy związane z zauraczaniem kogoś lub wykorzystywaniem urody do manipulacji są dla niej prostsze o jeden stopień.
|
- [Urok Osobisty](../../00.%20Podręcznik%20Gry/Rozdział%20IV%20-%20Talenty/Urok%20Osobisty.md) - wszystkie Testy związane z zauraczaniem kogoś lub wykorzystywaniem urody do manipulacji są dla niej prostsze o jeden stopień.
|
||||||
|
- [Naturalny Lot](../../00.%20Podręcznik%20Gry/Rozdział%20IV%20-%20Talenty/Naturalny%20Lot.md) - jej skrzydła pozwalają jej latać (to Talent, nie darmowa cecha rasowa demona; stąd "Lot" w Szybkości).
|
||||||
|
|
||||||
#### Zaklęcia znane
|
#### Zaklęcia znane
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user