bestiary: Zapał of Rekrut/Żołnierz/Weteran is ceil(Dusza/2); Orzeł Lot; Narcyza Naturalny Lot and Latanie link
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
@@ -19,7 +19,7 @@ aliases:
|
||||
|
||||
| Żywotność | Pancerz | Inicjatywa | Zapał | Szybkość |
|
||||
|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|
|
||||
| 16 | 1 | 2k6+4 | 1 | 10 m |
|
||||
| 16 | 1 | 2k6+4 | 2 | 10 m |
|
||||
|
||||
Zwykli przeciwnicy nie mają Many ani Atrybutu Magia i nie rzucają zaklęć. Jeżeli chcesz dać im magię, potraktuj ich jako postać z listy Postaci Unikalnych lub zbuduj ją według zasad tworzenia Postaci.
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -19,7 +19,7 @@ Zahartowany w boju zawodowiec: sierżant, najemnik, dowódca oddziału albo inst
|
||||
|
||||
| Żywotność | Pancerz | Inicjatywa | Zapał | Szybkość |
|
||||
|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|
|
||||
| 26 | 2 | 2k6+12 | 1 | 10 m |
|
||||
| 26 | 2 | 2k6+12 | 2 | 10 m |
|
||||
|
||||
Zwykli przeciwnicy nie mają Many ani Atrybutu Magia i nie rzucają zaklęć. Jeżeli chcesz dać im magię, potraktuj ich jako postać z listy Postaci Unikalnych lub zbuduj ją według zasad tworzenia Postaci.
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -15,7 +15,7 @@ Wielki ptak drapieżny. Statystyki służą zarówno jako przeciwnik, jak i jako
|
||||
| 2 | 8 | 0 | 3 m (na ziemi), 16 m (w locie) |
|
||||
|
||||
* **Atak:** szpony: +S, kłute
|
||||
- **Latanie.**
|
||||
- **Lot:** potrafi latać (Szybkość w locie podana wyżej).
|
||||
- **Wzrok:** +2 kości do Spostrzegawczości opartej na wzroku.
|
||||
|
||||
Zwierzęta nie mają Many, Atrybutu Magia, Umysłu ani Duszy w rozumieniu Postaci. Do wszystkich Testów oprócz podanych przez ich cechy używają puli kości równej Ciału, powiększonej o 1 (Spostrzegawczość, Atletyka, Walka Wręcz).
|
||||
|
||||
@@ -19,7 +19,7 @@ Doświadczony zawodowy żołnierz, ochroniarz korporacyjny albo funkcjonariusz s
|
||||
|
||||
| Żywotność | Pancerz | Inicjatywa | Zapał | Szybkość |
|
||||
|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|
|
||||
| 20 | 2 | 2k6+9 | 1 | 10 m |
|
||||
| 20 | 2 | 2k6+9 | 2 | 10 m |
|
||||
|
||||
Zwykli przeciwnicy nie mają Many ani Atrybutu Magia i nie rzucają zaklęć. Jeżeli chcesz dać im magię, potraktuj ich jako postać z listy Postaci Unikalnych lub zbuduj ją według zasad tworzenia Postaci.
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user