bestiary: Zapał of Rekrut/Żołnierz/Weteran is ceil(Dusza/2); Orzeł Lot; Narcyza Naturalny Lot and Latanie link

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
2026-10-26 19:29:19 +01:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent aad01c22f1
commit 3853a87169
5 changed files with 6 additions and 5 deletions
@@ -19,7 +19,7 @@ aliases:
| Żywotność | Pancerz | Inicjatywa | Zapał | Szybkość |
|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|
| 16 | 1 | 2k6+4 | 1 | 10 m |
| 16 | 1 | 2k6+4 | 2 | 10 m |
Zwykli przeciwnicy nie mają Many ani Atrybutu Magia i nie rzucają zaklęć. Jeżeli chcesz dać im magię, potraktuj ich jako postać z listy Postaci Unikalnych lub zbuduj ją według zasad tworzenia Postaci.
@@ -19,7 +19,7 @@ Zahartowany w boju zawodowiec: sierżant, najemnik, dowódca oddziału albo inst
| Żywotność | Pancerz | Inicjatywa | Zapał | Szybkość |
|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|
| 26 | 2 | 2k6+12 | 1 | 10 m |
| 26 | 2 | 2k6+12 | 2 | 10 m |
Zwykli przeciwnicy nie mają Many ani Atrybutu Magia i nie rzucają zaklęć. Jeżeli chcesz dać im magię, potraktuj ich jako postać z listy Postaci Unikalnych lub zbuduj ją według zasad tworzenia Postaci.
@@ -15,7 +15,7 @@ Wielki ptak drapieżny. Statystyki służą zarówno jako przeciwnik, jak i jako
| 2 | 8 | 0 | 3 m (na ziemi), 16 m (w locie) |
* **Atak:** szpony: +S, kłute
- **Latanie.**
- **Lot:** potrafi latać (Szybkość w locie podana wyżej).
- **Wzrok:** +2 kości do Spostrzegawczości opartej na wzroku.
Zwierzęta nie mają Many, Atrybutu Magia, Umysłu ani Duszy w rozumieniu Postaci. Do wszystkich Testów oprócz podanych przez ich cechy używają puli kości równej Ciału, powiększonej o 1 (Spostrzegawczość, Atletyka, Walka Wręcz).
@@ -19,7 +19,7 @@ Doświadczony zawodowy żołnierz, ochroniarz korporacyjny albo funkcjonariusz s
| Żywotność | Pancerz | Inicjatywa | Zapał | Szybkość |
|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|
| 20 | 2 | 2k6+9 | 1 | 10 m |
| 20 | 2 | 2k6+9 | 2 | 10 m |
Zwykli przeciwnicy nie mają Many ani Atrybutu Magia i nie rzucają zaklęć. Jeżeli chcesz dać im magię, potraktuj ich jako postać z listy Postaci Unikalnych lub zbuduj ją według zasad tworzenia Postaci.