feat: initialize world-building documentation with organizational, character, location, and race entries
This commit is contained in:
@@ -34,7 +34,7 @@ Szkarłatny Kult pozostaje zagadką dla współczesnych badaczy i świadków. Ch
|
||||
|
||||
Obeliski, przy których gromadzą się członkowie, rzekomo nie są zwykłymi monumentami, lecz miejscami, w których cienka warstwa między rzeczywistością a Otchłanią ulega wypaczeniu. Niektóre relacje sugerują, że obserwatorzy doświadczają nagłych zmian percepcji, a nawet zniknięć osób, które zbliżyły się zbyt blisko. Warianty legend różnią się: jedni twierdzą, że obeliski pulsują nieziemskimi wzorami, inni, że wszystko jest jedynie iluzją wywołaną przez kult.
|
||||
|
||||
Choć globalny zasięg kultu jest bezsporny, niemal nic nie wiadomo o jego prawdziwej strukturze ani przywódcach. Spekulacje wśród plotek mieszają się z faktami: oficjalnie brak dowodów na istnienie Szkarłatnego Patriarchy, nieoficjalnie jednak mówi się o wymazanym z rzeczywistości Nadwornym Taumaturgu z planety Xivell, który poprzez awatara nadal wpływa na losy świata. Niektóre źródła wspominają o „mesjaszu” oczekiwanym przy obeliskach - jego pojawienie się rzekomo determinuje działania kultu.
|
||||
Choć globalny zasięg kultu jest bezsporny, niemal nic nie wiadomo o jego prawdziwej strukturze ani przywódcach. Szkarłatny Kult narodził się w wyniku ucieczki uczniów potężnego arcymaga Xillitha (Nadwornego Taumaturga z planety Xivell). Po jego śmierci w walce z Nil, uciekinierzy trafili do subwymiaru zwanego Domeną Szkarłatu. Z pokolenia na pokolenie wypaczyli dawne nauki, zapominając, że początkowo ich zadaniem było ratowanie własnej planety przed niszczycielskim pasożytem i Otchłanią. Obecnie kult nie ma jednego lidera, lecz dzieli się na mniejsze, rywalizujące frakcje. Spekulacje wśród plotek mieszają się z faktami: kult czci "Pierwszego Patriarchę" (czyli owego Nadwornego Taumaturga), pragnąc go wskrzesić. Jego usunięta z rzeczywistości dusza jest rzekomo przywiązana do artefaktu zwanego "Bronią Szkarłatnego Patriarchy" (potężnej halabardy), którą ironicznie dzierży współczesny kultysta również noszący imię Xillith (uczeń WeSM).
|
||||
|
||||
## Rytuały i obeliski
|
||||
|
||||
@@ -44,22 +44,18 @@ Obeliski, będące miejscem zgromadzeń, według relacji niektórych badaczy def
|
||||
|
||||
Niektóre pogłoski wskazują, że kult potrafi manipulować percepcją obserwatorów, zmuszając ich do wątpliwości co do tego, co naprawdę zobaczyli. Czy obeliski są miejscami mocy, czy tylko wytworem wyobraźni - nikt nie potrafi tego jednoznacznie potwierdzić.
|
||||
|
||||
### Przywództwo i legendy
|
||||
Temat przywództwa kultu owiany jest tajemnicą i sprzecznymi relacjami. Oficjalnie brak jest dowodów na powrót Pierwszego Patriarchy, lecz plotki mieszają fakty i legendy. Z powodu braku centralnej władzy, poszczególnymi fortecami Kultu na Pustkowiach rządzą różni dowódcy.
|
||||
|
||||
Temat przywództwa kultu owiany jest tajemnicą i sprzecznymi relacjami. Oficjalnie brak jest dowodów na istnienie Szkarłatnego Patriarchy, lecz plotki mieszają fakty i legendy. Niektórzy twierdzą, że Patriarcha jest jedną osobą, inni, że kilka, a jeszcze inni, że to „mesjasz” oczekiwany przez kult.
|
||||
Nieoficjalne źródła wskazują, że prawdziwą tożsamość Pierwszego Patriarchy wymazano z rzeczywistości - był nim [[Bezimienny, Pierwszy Patriarcha|Nadworny Taumaturg]] z planety [[Xivell (planeta)|Xivell]], który przegrał pojedynek z [[Nil|Personifikacją Otchłani zwaną Nil]]. Poprzez swój artefakt-halabardę Patriarcha rzekomo nadal wpływa na umysł dzierżącego ją ucznia, a poprzez to - na losy Ziemi.
|
||||
|
||||
Nieoficjalne źródła wskazują, że prawdziwą tożsamość Patriarchy wymazano z rzeczywistości - był nim [[Bezimienny, Pierwszy Patriarcha|Nadworny Taumaturg]] z planety [[Xivell (planeta)|Xivell]], który przegrał pojedynek z [[Nil|Personifikacją Otchłani zwaną Nil]]. Poprzez awatara rzekomo nadal wpływa na losy Ziemi, choć większość członków kultu nie zdaje sobie sprawy z jego istnienia.
|
||||
|
||||
Inne plotki sugerują stosowanie fałszywych rytuałów i podwójnych tożsamości wśród członków, mających zmylić obserwatorów i wprowadzić chaos w relacje o kulcie. Faktem pozostaje, że próby kontaktu z przywódcami kończą się niepowodzeniem, a niektórzy śmiałkowie nigdy nie wracają z miejsc zgromadzeń.
|
||||
Inne plotki sugerują stosowanie fałszywych rytuałów i podwójnych tożsamości. Przykładem takich zakulisowych gier jest Nicodemus Florens, potężny Arcykapłan Kultu, dowodzący największym zamkiem w Domenie Szkarłatu. W rzeczywistości jest on tajnym agentem Federacji Sol-3, zinfiltrowanym w szeregi kultystów, starającym się powstrzymywać ich najniebezpieczniejsze zapędy. Próby nawiązania otwartego kontaktu z kultem zwykle kończą się morderstwem i krwawymi obrzędami.
|
||||
|
||||
---
|
||||
## Rozdział II - Struktura
|
||||
|
||||
Na czele Szkarłatnego Kultu stoi Szkarłatny Patriarcha. W zależności od przekazów czasem Patriarsze przypisuje się liczebnik porządkowy, który zależy albo od tego, którym z kolei Patriarchą już jest, albo, gdy jest kilku przywódców, liczebnik ten oznacza wagę danego Patriarchy.
|
||||
Na czele lokalnych frakcji Szkarłatnego Kultu stoją kapłani i dowódcy roszczący sobie prawa do spuścizny Pierwszego Patriarchy. Kult popękany jest na mniejsze grupy.
|
||||
|
||||
Badacze nie byli w stanie określić, na ile prawdziwe są informacje na temat niejakiej „Pierwszej Matriarchini”, spekulując, że ta persona mogła zostać spreparowana przez kultystów w celu odwrócenia uwagi zewnętrznych osób od prawdy o kulcie.
|
||||
|
||||
Wykonawcami woli Patriarchy oraz, w wypadku jego braku, przywódcami Kultu, jest rada Trzynastu Pretorów - najwyższych stopniem dowódców w kulcie.
|
||||
Wykonywaniem woli lokalnych przywódców zajmują się Pretorzy - najwyżsi stopniem dowódcy zbrojni w danej frakcji.
|
||||
|
||||
Sam Szkarłatny Kult dzieli się na dwie ścieżki, którymi można w nim podążyć - gałąź rycerską i gałąź kapłańską.
|
||||
|
||||
@@ -89,7 +85,7 @@ Obsydianowe obeliski są symbolem wpływów Otchłani na naszym świecie, jednak
|
||||
|
||||
### Domena Szkarłatu
|
||||
|
||||
Wymiar w którym mieszkają wszyscy kultyści. Nieprzyjazne miejsce dla wszystkich innych istot, a w szczególności Istot związanych z Otchłanią, którym pradawna magia chroniąca to miejsce wzbrania wejścia.
|
||||
Subwymiar, do którego uciekli ocalali uczniowie Pierwszego Patriarchy. Jest to nieprzyjazne miejsce dla wszystkich innych istot, w szczególności dla stworzeń Otchłani, którym pradawna magia broni wstępu. Najważniejszą cechą Domeny Szkarłatu jest anomalia czasowa: **czas płynie tam 10 razy szybciej niż na Ziemi-1725** (1 rok na Ziemi to 10 lat w Domenie). Powoduje to, że kult rozwija się w zupełnie innym tempie, a starcia między jego frakcjami trwają pokoleniami. Kultyści często podróżują między wymiarami w sposób nie do końca przez siebie kontrolowany. Dopiero niedawno (i przypadkiem) zorientowali się, że trafili do Wszechświata-1725 – świat, z którego historycznie pochodzili ich przodkowie z Xivell, i gdzie ambientowa magia jest na razie dość słaba.
|
||||
|
||||
### Szkarłatne Pustkowia
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user