rules: armour casting penalties (Średni -1 die, Ciężki -2 dice +1 mana); Pancerz Wiary removes them

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-10-23 00:27:13 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent d0b79d4352
commit 255652e953
4 changed files with 15 additions and 1 deletions
@@ -7,4 +7,4 @@ tags:
Wymagania: Dziedzina Magii (Magia Sakralna), Dusza (3), Ciało (3), Oddanie (4) lub Rasa (Anioł/Anielica)
Możesz rzucać zaklęcia będąc w zbroi Średniej lub Ciężkiej bez kar.
Możesz rzucać zaklęcia będąc w Pancerzu Średnim lub Ciężkim bez kar z [Zbroi a rzucania zaklęć](../Rozdział%20V%20-%20Walka%20i%20Magia/Rzucenie%20zaklęcia.md): nie tracisz kości w Teście Magia ani nie płacisz dodatkowej Many. Dotyczy to wszystkich Twoich zaklęć, ale kapłan nie ma z niej żadnej przewagi poza samym pancerzem - dobry pancerz i modlitwa stają się po prostu możliwe w jednej postaci.