spells: flatten frontmatter (range/targets/castingTime/overcast as plain values), add damageBase

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-10-17 12:37:45 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent f6edfe3198
commit 17580e42cd
108 changed files with 1095 additions and 5330 deletions
+11 -46
View File
@@ -8,53 +8,18 @@ school: sacred
deity: jahwe
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 3
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race:
- Anioł
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 5
successes: 1
range:
kind: self
threshold: 5
successes: 1
requiresRace:
- Anioł
requiresDiscipline:
- sacred
castingTime: Instant
range: Self
targets: Trzymane własne anielskie pióro
duration: 3 rundy
castingTime: ''
target: Trzymane własne anielskie pióro
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 runda trwania lub broń ignoruje Pancerz (kosztuje 2 stopnie)
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Dzięki świętej inkantacji, rzucający może zamienić (oddane dobrowolnie lub
własne) pióro anioła w ostrze o tej samej długości (od sztyletu po krótki
miecz).
Ostrze jest bronią Tnącą Magiczną zadającą S+1 obrażeń i utrzymuje się przez 3
tury. Po tym czasie ostrze traci swoje właściwości i zamienia się w pozbawione
magii pióro. Takiego pióra nie można użyć ponownie jako składnika tego
zaklęcia.
overcast:
- +1 runda trwania lub broń ignoruje Pancerz (kosztuje 2 stopnie)
---
# Ostrze Dawida
+11 -52
View File
@@ -8,59 +8,18 @@ school: sacred
deity: jahwe
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 5
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race:
- Człowiek
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 6
successes: 2
range:
kind: self
threshold: 6
successes: 2
requiresRace:
- Człowiek
requiresDiscipline:
- sacred
castingTime: Instant
range: Self
targets: Na siebie
duration: 1 runda
castingTime: ''
target: Na siebie
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 runda trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Ludzie, pomimo tego że są znani z postępowości, są mimo wszystko najbardziej
fanatyczną rasą jeśli chodzi o wierzących przedstawicieli tej rasy.
Szczególnie jeśli weźmiemy pod uwagę wyznawców chrześcijaństwa i islamu (w
końcu to ten sam Bóg). Nieczęsto fanatyzm ludzkich wyznawców
Boga-Jahwe-Jedynego wprawia w osłupienie i niedowierzanie anioły.
Ludzkość jest skłonna do poświęceń, które dla innych ras byłyby nie do
pomyślenia.
Mag otrzymuje podwójne obrażenia, ale zadaje podwójne obrażenia w Walce Wręcz.
Dodatkowo obrażenia zadawane przez maga w Walce Wręcz ignorują Pancerz celu i
są traktowane jako obrażenia magiczne, a ponadto wszystkie trafione przez maga
ataki w Walce Wręcz sprawiają, że przeciwnicy stają się Przerażeni.
overcast:
- +1 runda trwania
---
# Fanatyczne Poświęcenie
+10 -46
View File
@@ -8,52 +8,16 @@ school: sacred
deity: jahwe
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 4
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 5
successes: 2
range:
kind: special
text: Dotykowe
duration: Natychmiastowe
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: >-
Usunięcie dodatkowej choroby lub wzmocnienie efektu zaklęcia w przypadku
leczenia trudnej choroby
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Mag dotyka chorego, na którego spływa łaska Boga-Jahwe-Jedynego.
Z wybranej osoby usuwana jest jedna choroba lub trucizna. Jeśli choroba jest
trudna do uleczenia (lub trucizna trudna do usunięcia), to choroba cofa się o
jedno stadium. Mistrz Gry określa trudność danej choroby do uleczenia.
threshold: 5
successes: 2
requiresDiscipline:
- sacred
castingTime: Instant
range: Touch
targets: '1'
duration: Instant
overcast:
- Usunięcie dodatkowej choroby lub wzmocnienie efektu zaklęcia w przypadku leczenia trudnej choroby
---
# Uzdrowienie Chorych
+11 -61
View File
@@ -8,67 +8,17 @@ school: sacred
deity: jahwe
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 7
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 6
successes: 3
range:
kind: distance
value: 15
unit: m
duration: Natychmiastowe
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 cel
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Mag wzywa potęgę Boga-Jahwe-Jedynego, który osobiście osądza wskazanego
grzesznika lub innowiercę.
Wybrany cel otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile wynosi trzykrotność wartości
Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie maga. Każde dwa (zamiast pięciu)
punkty tych Obrażeń wyłączają jeden punkt Runicznego Pancerza celu, a
przeciwko Magicznej Osłonie celu (np. Magicznej Tarczy) te same Obrażenia
liczą się podwójnie.
Jeśli cel jest innowiercą, demonem lub nieumarłym, otrzymuje ponadto tyle
punktów Obrażeń ignorujących Pancerz oraz magiczne osłony, ile wynosi
połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie maga
(zaokrąglona w górę) - boski osąd takich istot dosięga niezależnie od tego,
czy ich osłona została przełamana.
Ponadto, jeśli cel jest innowiercą lub jest demonem bądź nieumarłym, a wartość
Umiejętności Oddanie maga jest większa bądź równa wartości Atrybutu Dusza, to
cel natychmiast umiera. Jeśli cel jest ważną postacią, to traci tyle punktów
Żywotności, ile wynosi zaokrąglona w górę.
threshold: 6
successes: 3
requiresDiscipline:
- sacred
castingTime: Instant
range: 15 m
targets: '1'
duration: Instant
damageBase: magicalAbilities*3
overcast:
- +1 cel
---
# Sąd Ostateczny
+9 -44
View File
@@ -8,51 +8,16 @@ school: sacred
deity: jahwe
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 2
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 5
successes: 1
range:
kind: self
threshold: 5
successes: 1
requiresDiscipline:
- sacred
castingTime: Instant
range: Self
targets: Na siebie
duration: 1 godzina
castingTime: ''
target: Na siebie
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: >-
+1 godzina trwania lub +1 kość do testów związanych z Atrybutem Umysł
(kosztuje 2 stopnie)
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Mag prosi o radę Boga-Jahwe-Jedynego, który dzieli się ze swoim wyznawcą
fragmentem swojej mądrości.
Mag przez następną godzinę otrzymuje +1 kość do wszystkich testów związanych z
Atrybutem Umysł.
overcast:
- +1 godzina trwania lub +1 kość do testów związanych z Atrybutem Umysł (kosztuje 2 stopnie)
---
# Mądrość Salomona