spells: flatten frontmatter (range/targets/castingTime/overcast as plain values), add damageBase

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-10-17 12:37:45 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent f6edfe3198
commit 17580e42cd
108 changed files with 1095 additions and 5330 deletions
+9 -55
View File
@@ -4,63 +4,17 @@ tags:
- crimson
castingMode: standard
school: crimson
deity: ''
sourceBook: crimson-cult
manaCost: 1
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline: []
difficulty:
threshold: 6
successes: 1
range:
kind: distance
value: 15
unit: m
duration: Natychmiastowe
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1k3 punktów Obrażeń
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Mag wyczarowuje szkarłatny pocisk.
Szkarłatny Pocisk zadaje tyle punktów obrażeń, ile mag ma punktów w
umiejętności Zdolności Magiczne, a ponadto ignoruje Runiczny Pancerz oraz
Magiczną Osłonę celu (w tym Magiczne Tarcze i podobne efekty) - trafia tak,
jakby ich wcale nie było, zamiast je przełamywać. Zwykły, fizyczny Pancerz
nadal normalnie redukuje te obrażenia - Szkarłatny Pocisk przebija się przez
magiczną obronę, nie przez stal i skórę.
Szkarłatny Kult opracował to zaklęcie jako broń przeciw innym magom -
zwłaszcza wyznawcom Otchłani, którzy w starciach polegają na osłonach
magicznych. Dlatego Szkarłatny Pocisk nie niszczy takich osłon, a po prostu
je pomija, zostawiając nietkniętą jedynie zwykłą zbroję celu - to zaklęcie
miało zwalczać magię, nie kowalstwo.
threshold: 6
successes: 1
castingTime: Instant
range: 15 m
targets: '1'
duration: Instant
damageBase: magicalAbilities
overcast:
- +1k3 punktów Obrażeń
---
# Szkarłatny Pocisk
+7 -48
View File
@@ -4,57 +4,16 @@ tags:
- crimson
castingMode: standard
school: crimson
deity: ''
sourceBook: crimson-cult
manaCost: 4
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline: []
difficulty:
threshold: 5
successes: 2
range:
kind: distance
value: 10
unit: m
threshold: 5
successes: 2
castingTime: Instant
range: 10 m
targets: '1'
duration: Aktywowane, gdy cel rzuci z powodzeniem zaklęcie lub do końca walki
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 cel
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Cel zostaje spowity ciemną mgłą, która, gdy cel spróbuje rzucić zaklęcie,
wchłonie w siebie część użytej magii i odda ją magowi, który chce rzucić
zaklęcie.
Gdy cel tego zaklęcia rzuci z powodzeniem zaklęcie, musi wykonać udany Test na
Determinację (Dusza) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa
liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać staje
się Nieprzytomna. Niezależnie od wyniku testu cel otrzymuje tyle punktów
obrażeń, ile wynosi suma wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga i celu.
overcast:
- +1 cel
---
# Klątwa Szkarłatu
+7 -52
View File
@@ -4,61 +4,16 @@ tags:
- crimson
castingMode: standard
school: crimson
deity: ''
sourceBook: crimson-cult
manaCost: 3
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline: []
difficulty:
threshold: 5
successes: 2
range:
kind: self
threshold: 5
successes: 2
castingTime: Instant
range: Self
targets: Trzymana broń biała
duration: 3 rundy
castingTime: ''
target: Trzymana broń biała
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: 1 runda trwania lub +1 punkt obrażeń
repeatable: true
cost: 0
description: >-
W dłoni maga materializuje się zakrzywiony szkarłatny sztylet utkany z
czerwonej energii, lub wybrana trzymana broń biała zostaje pokryta szkarłatną
aurą. Broń zadaje dodatkowe 2 punkty obrażeń magicznych
Jeśli mag zabije przeciwnika bronią naznaczoną tym zaklęciem, może natychmiast
wykonać Akcję Natychmiastową, aby rzucić dowolne znane zaklęcie Magii
Szkarłatu bez wydawania Many. Efekt ten może być aktywowany wyłącznie raz na
rundę.
Szkarłatny Sztylet to jedno z pierwszych zaklęć, które poznają młodsi
członkowie Kultu. Broń ta żywi się krwią wrogów, przekazując część ich siły
życiowej swojemu władcy. Starożytne kroniki Kultu opisują, jak Pierwszy
Patriarcha podczas Wielkiej Wojny z Otchłanią używał podobnego zaklęcia, by
jego wojownicy mogli walczyć bez przerwy, czerpiąc moc z pokonanych wrogów.
overcast:
- 1 runda trwania lub +1 punkt obrażeń
---
# Szkarłatny Sztylet
+7 -46
View File
@@ -4,55 +4,16 @@ tags:
- crimson
castingMode: standard
school: crimson
deity: ''
sourceBook: crimson-cult
manaCost: 4
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline: []
difficulty:
threshold: 6
successes: 1
range:
kind: distance
value: 10
unit: m
threshold: 6
successes: 1
castingTime: Instant
range: 10 m
targets: '1'
duration: 2 rundy
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 runda trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Wybrany cel zostaje spowity szkarłatnymi płomieniami, których się nie da
ugasić.
Tak długo, jak to zaklęcie działa, jeżeli cel ma na sobie Magiczną Tarczę, na
początku tury celu, Magiczna Tarcza zostaje natychmiast zniszczona, a
dodatkowo cel otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile wynosiła obecna wytrzymałość
Magicznej Tarczy.
overcast:
- +1 runda trwania
---
# Szkarłatne Płomienie
+9 -49
View File
@@ -4,57 +4,17 @@ tags:
- crimson
castingMode: standard
school: crimson
deity: ''
sourceBook: crimson-cult
manaCost: 5
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline: []
difficulty:
threshold: 5
successes: 3
range:
kind: distance
value: 10
unit: m
duration: Natychmiastowe
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: >-
+2 do wymaganej liczby sukcesów lub wszyscy w promieniu 1 m od celu
(włącznie z celem) otrzymują +1k3 obrażeń
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Na wybrany cel spada z nieba (bądź sklepienia) szkarłatna błyskawica.
Cel otrzymuje obrażenia równe dwukrotności wartości Umiejętności Zdolności
maga rzucającego to zaklęcie, a ponadto wszystkie osoby w promieniu 1 m od
celu (włącznie z celem) muszą wykonać udany Test na Refleks (Ciało) 4:S, gdzie
S to liczba wyrzuconych przez maga Sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać
zostaje Ogłuszona i Oślepiona.
threshold: 5
successes: 3
castingTime: Instant
range: 10 m
targets: '1'
duration: Instant
damageBase: magicalAbilities*2
overcast:
- +2 do wymaganej liczby sukcesów lub wszyscy w promieniu 1 m od celu (włącznie z celem) otrzymują +1k3 obrażeń
---
# Szkarłatna Sprawiedliwość