spells: flatten frontmatter (range/targets/castingTime/overcast as plain values), add damageBase

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-10-17 12:37:45 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent f6edfe3198
commit 17580e42cd
108 changed files with 1095 additions and 5330 deletions
+9 -50
View File
@@ -5,59 +5,18 @@ tags:
- necromancy
castingMode: standard
school: necromancy
deity: ''
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 3
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- necromancy
difficulty:
threshold: 6
successes: 2
range:
kind: distance
value: 5
unit: m
threshold: 6
successes: 2
requiresDiscipline:
- necromancy
castingTime: Instant
range: 5 m
targets: Kości pełnego szkieletu
duration: 10 rund (1 minuta)
castingTime: ''
target: Kości pełnego szkieletu
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +10 rund (1 minuta) trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Mag używa magii aby sprawić, że kupka kości w jego pobliżu zaczyna się układać
w kształt istoty, do której kiedyś należały.
Tak powstały szkielet nie ma własnej woli. Wszystkie szkielety utworzone tym
zaklęciem mogą być kontrolowane przez maga w ramach Akcji. Szkielety, które
nie otrzymają nowego rozkazu, będą próbowały wykonać ostatni otrzymany rozkaz.
Jeżeli nie będzie to możliwe, to będą stały nieruchomo, czekając na nowy
rozkaz. Rozkaz może się składać z maksymalnie 10 słów. Po zakończeniu
działania zaklęcia lub w wypadku utraty przytomności przez maga, szkielet
zamienia się w pył, uniemożliwiając ponowne ożywienie.
overcast:
- +10 rund (1 minuta) trwania
---
# Ożywienie Szkieletu