spells: flatten frontmatter (range/targets/castingTime/overcast as plain values), add damageBase

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-10-17 12:37:45 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent f6edfe3198
commit 17580e42cd
108 changed files with 1095 additions and 5330 deletions
+15 -60
View File
@@ -5,70 +5,25 @@ tags:
- illusion-magic
castingMode: standard
school: illusion
deity: ''
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 4
bloodCost: 0
threshold: 6
successes: 3
complexityLevel: 3
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols:
- Somnium
- Illusio
- Cognitio
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- illusion
difficulty:
threshold: 6
successes: 3
range:
kind: distance
value: 10
unit: m
symbols:
- Somnium
- Illusio
- Cognitio
requiresDiscipline:
- illusion
castingTime: Instant
range: 10 m
targets: Kwadrat o boku 5 m
duration: 2 rundy
castingTime: ''
target: Kwadrat o boku 5 m
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1k6 Obrażeń lub +1 runda trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Woal Snów przekształca obszar o promieniu 2 m (mechanicznie reprezentowanym
przez kwadrat o boku 5 m) w fantasmagoryczny świat snów i koszmarów.
Wszyscy przeciwnicy w obszarze działania zaklęcia muszą wykonać Test na Dusza
(Determinacja) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie
wyrzuconych przez maga sukcesów na początku swojej tury lub po wejściu do
obszaru.
Niepowodzenie skutkuje otrzymaniem tylu obrażeń ignorujących Pancerz, ile
wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga
rzucającego to zaklęcie, a ponadto Postać staje się Przerażona i wszystkie
Testy związane z Umiejętnością Spostrzegawczość wymagają dwóch Sukcesów
więcej.
W przypadku zdania Testu Postać tak czy inaczej ma karę do Testów związanych z
Umiejętnością Spostrzegawczość.
damageBase: magicalAbilities/2
ignoresArmor: true
overcast:
- +1k6 Obrażeń lub +1 runda trwania
---
# Woal Snów
+12 -48
View File
@@ -5,58 +5,22 @@ tags:
- illusion-magic
castingMode: standard
school: illusion
deity: ''
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 5
bloodCost: 0
threshold: 5
successes: 2
complexityLevel: 2
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols:
- Aer
- Tenebrae
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- illusion
difficulty:
threshold: 5
successes: 2
range:
kind: distance
value: 1
unit: m
symbols:
- Aer
- Tenebrae
requiresDiscipline:
- illusion
castingTime: Instant
range: 1 m
targets: '1'
duration: 3 rundy
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 runda trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Mag rzucający to zaklęcie bądź wskazana istota staje się całkowicie
niewidzialna do końca trwania zaklęcia lub gdy zaatakuje lub rzuci kolejne
zaklęcie. Dla obserwatorów postać zdaje się znikać z rzeczywistości, nie
pozostawiając po sobie śladów.
Poruszanie się nie przerywa efektu, ale każda interakcja z otoczeniem wymaga
udanego Testu Magia (Zręczność) 5:1, aby utrzymać niewidzialność.
overcast:
- +1 runda trwania
---
# Niewidzialność
@@ -5,60 +5,22 @@ tags:
- illusion-magic
castingMode: standard
school: illusion
deity: ''
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 3
bloodCost: 0
threshold: 4
successes: 2
complexityLevel: 2
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols:
- Vinculum
- Cognitio
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- illusion
difficulty:
threshold: 4
successes: 2
range:
kind: distance
value: 10
unit: m
symbols:
- Vinculum
- Cognitio
requiresDiscipline:
- illusion
castingTime: Instant
range: 10 m
targets: '1'
duration: 1 runda
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 runda trwania lub +1k3 wymaganych Sukcesów do zdania Testu
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Cel zaklęcia czuje, jakby spętały go widmowe, niezniszczalne łańcuchy. Efekt
działa wyłącznie na umysł celu - Postać nie jest w rzeczywistości związana.
Postać musi wykonać Test na Dusza (Determinacja) 4:S, gdzie liczba wymaganych
sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów.
W przypadku niepowodzenia Postać jest traktowana tak, jakby była
Unieruchomiona, a ponadto nie może rzucać zaklęć.
overcast:
- +1 runda trwania lub +1k3 wymaganych Sukcesów do zdania Testu
---
# Magiczne Kajdany
@@ -5,65 +5,24 @@ tags:
- illusion-magic
castingMode: standard
school: illusion
deity: ''
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 2
bloodCost: 0
threshold: 4
successes: 2
complexityLevel: 2
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols:
- Cognito
- Alienis
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- illusion
difficulty:
threshold: 4
successes: 2
range:
kind: distance
value: 10
unit: m
symbols:
- Cognito
- Alienis
requiresDiscipline:
- illusion
castingTime: Instant
range: 10 m
targets: '1'
duration: 2 rundy
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: >-
+1 runda trwania lub +1k3 wymaganych Sukcesów do zdania Testu lub +1k3
Obrażeń
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Umysł ofiary zostaje wciągnięty w iluzoryczny labirynt pełen sprzecznych myśli
i rozkojarzeń.
Gdy cel chce wykonać jakąkolwiek Akcję, musi wykonać Test na Koncentrację
(patrz: Stan Koncentracja), gdzie wymagana liczba Sukcesów (S) jest równa
liczbie wyrzuconych przez maga Sukcesów. W wypadku niepowodzenia istota traci
Akcję. Postać nie może z własnej woli zakończyć Koncentracji.
W wypadku niepowodzenia otrzymuje tyle obrażeń ignorujących Pancerz, ile
wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga
rzucającego to zaklęcie, a ponadto Postać natychmiast kończy swoją turę.
damageBase: magicalAbilities/2
ignoresArmor: true
overcast:
- +1 runda trwania lub +1k3 wymaganych Sukcesów do zdania Testu lub +1k3 Obrażeń
---
# Labirynt Umysłu
+13 -56
View File
@@ -5,66 +5,23 @@ tags:
- illusion-magic
castingMode: standard
school: illusion
deity: ''
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 3
bloodCost: 0
threshold: 5
successes: 1
complexityLevel: 3
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols:
- Sensus
- Vitium
- Illusio
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- illusion
difficulty:
threshold: 5
successes: 1
range:
kind: distance
value: 5
unit: m
symbols:
- Sensus
- Vitium
- Illusio
requiresDiscipline:
- illusion
castingTime: Instant
range: 5 m
targets: '1'
duration: 2 rundy
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 runda trwania lub +1k3 wymaganych Sukcesów do zdania Testu
repeatable: true
cost: 0
description: >-
W wybranym przez maga miejscu pojawia się iluzoryczny sobowtór, który powtarza
jego ruchy i głos.
Mag może w ramach swojej Akcji kontrolować ruchy iluzji, jednak nie może ona
się znaleźć dalej niż 20 m od maga.
Iluzja może zostać dostrzeżona za pomocą Testu 5:S Umysł (Spostrzegawczość)
lub, jeśli Postać posiada Talent Magiczny Zmysł, 3:S Magia (Spostrzegawczość),
gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga
sukcesów.
Po wykonaniu Ataku w iluzję Postać dowiaduje się, że atakowała iluzję.
overcast:
- +1 runda trwania lub +1k3 wymaganych Sukcesów do zdania Testu
---
# Zwierciadlany Wizerunek