spells: flatten frontmatter (range/targets/castingTime/overcast as plain values), add damageBase

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-10-17 12:37:45 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent f6edfe3198
commit 17580e42cd
108 changed files with 1095 additions and 5330 deletions
+13 -52
View File
@@ -5,62 +5,23 @@ tags:
- earth-magic
castingMode: standard
school: elementsEarth
deity: ''
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 5
bloodCost: 0
threshold: 4
successes: 6
complexityLevel: 3
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols:
- Terra
- Potentia
- Perditio
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- elementsEarth
difficulty:
threshold: 4
successes: 6
range:
kind: distance
value: 10
unit: m
symbols:
- Terra
- Potentia
- Perditio
requiresDiscipline:
- elementsEarth
castingTime: Instant
range: 10 m
targets: Kwadrat o boku 5 m
duration: 3 rundy
castingTime: ''
target: Kwadrat o boku 5 m
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 runda trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
W wybranym przez maga obszarze ziemia zaczyna się silnie trząść.
Wszystkie istoty w obszarze działania muszą wykonać udany Test na Ciało
(Atletyka) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie
wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać zostaje
Unieruchomiona i Powalona do początku swojej następnej tury. Efekt ten
aktywuje się na końcu każdej tury maga i kończy się na początku trzeciej tury
maga od rzucenia zaklęcia. Ponadto, jeśli postać nie zda tego testu
trzykrotnie w trakcie działania tego zaklęcia, postać staje się Nieprzytomna
do końca trwania zaklęcia.
overcast:
- +1 runda trwania
---
# Trzęsienie Ziemi
+12 -43
View File
@@ -5,53 +5,22 @@ tags:
- earth-magic
castingMode: standard
school: elementsEarth
deity: ''
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 2
bloodCost: 0
threshold: 4
successes: 1
complexityLevel: 2
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols:
- Tutamen
- Terra
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- elementsEarth
difficulty:
threshold: 4
successes: 1
range:
kind: self
symbols:
- Tutamen
- Terra
requiresDiscipline:
- elementsEarth
castingTime: Instant
range: Self
targets: Na siebie
duration: 2 rundy
castingTime: ''
target: Na siebie
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 runda trwania lub +1 punkt Pancerza (kosztuje 2 poziomy)
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Mag zamyka się w twardej, kamiennej zbroi.
Mag otrzymuje +1 punkt Pancerza, ale ze względu na to, że zbroja utrudnia
ruchy, jego Prędkość zostaje zmniejszona o połowę.
overcast:
- +1 runda trwania lub +1 punkt Pancerza (kosztuje 2 poziomy)
---
# Żwirowa Zbroja
+10 -44
View File
@@ -5,54 +5,20 @@ tags:
- earth-magic
castingMode: standard
school: elementsEarth
deity: ''
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 5
bloodCost: 0
threshold: 5
successes: 3
complexityLevel: 3
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols:
- Terra. Perfodio
- Vinculum
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- elementsEarth
difficulty:
threshold: 5
successes: 3
range:
kind: distance
value: 10
unit: m
symbols:
- Terra. Perfodio
- Vinculum
requiresDiscipline:
- elementsEarth
castingTime: Instant
range: 10 m
targets: Kwadrat o boku 5 m
duration: 2 rundy
castingTime: ''
target: Kwadrat o boku 5 m
areaOfEffect: null
overcastOptions: []
description: >-
Mag tymczasowo zmienia podłoże w ruchome piaski, utrudniając poruszanie się w
obszarze działania zaklęcia.
Wszystkie istoty w tym obszarze mogą się poruszyć maksymalnie o zaokrągloną w
górę połowę swojego Ruchu (czyli jeśli dana istota mogła się normalnie ruszać
10 m, tak w obszarze działania zaklęcia może się poruszyć o zaledwie 5 m).
---
# Ruchome Piaski
+11 -46
View File
@@ -5,56 +5,21 @@ tags:
- earth-magic
castingMode: standard
school: elementsEarth
deity: ''
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 2
bloodCost: 0
threshold: 5
successes: 1
complexityLevel: 1
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols:
- Terra
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- elementsEarth
difficulty:
threshold: 5
successes: 1
range:
kind: distance
value: 5
unit: m
symbols:
- Terra
requiresDiscipline:
- elementsEarth
castingTime: Instant
range: 5 m
targets: N/A
duration: 2 rundy
castingTime: ''
target: Nie dotyczy
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1k3 punktów wytrzymałości lub +1 runda trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Postać tworzy w pobliżu siebie w wolnej przestrzeni ścianę z ziemi, piasku
bądź żwiru.
Ściana ta wytrzymuje ilość obrażeń równą wartości Umiejętności Zdolności
Magiczne maga, a ponadto blokuje wizję oraz możliwość przejścia przez dany
obszar istotom rozmiaru Średniego lub większego.
overcast:
- +1k3 punktów wytrzymałości lub +1 runda trwania
---
# Skalista Tarcza
+13 -50
View File
@@ -5,59 +5,22 @@ tags:
- earth-magic
castingMode: standard
school: elementsEarth
deity: ''
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 4
bloodCost: 0
threshold: 5
successes: 4
complexityLevel: 3
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols:
- Terra
- Vinculum
- Telum
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- elementsEarth
difficulty:
threshold: 5
successes: 4
range:
kind: distance
value: 15
unit: m
duration: >-
Zaklęcie zaczyna działać, gdy dowolna istota wejdzie w dany obszar lub
przestaje działać po 1 minucie
castingTime: ''
target: Kwadrat o boku 5 m
areaOfEffect: null
overcastOptions: []
description: >-
Mag zaklina ziemię, piasek i żwir w danym obszarze, aby stworzyć pułapkę,
która przebije kolcami pierwszą osobę, która wejdzie w dany obszar.
Kolce zadają tyle punktów obrażeń, ile mag ma punktów w Umiejętności Zdolności
Magiczne, a następnie zaklęcie przestaje działać.
---
symbols:
- Terra
- Vinculum
- Telum
requiresDiscipline:
- elementsEarth
castingTime: Instant
range: 15 m
targets: Kwadrat o boku 5 m
duration: Zaklęcie zaczyna działać, gdy dowolna istota wejdzie w dany obszar lub przestaje działać po 1 minucie
damageBase: magicalAbilities
---
# Skalista Pułapka