spells: flatten frontmatter (range/targets/castingTime/overcast as plain values), add damageBase

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-10-17 12:37:45 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent f6edfe3198
commit 17580e42cd
108 changed files with 1095 additions and 5330 deletions
@@ -5,67 +5,18 @@ tags:
- alchemy-transmutation
castingMode: standard
school: alchemyTransmutation
deity: ''
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 5
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- alchemyTransmutation
difficulty:
threshold: 5
successes: 1
range:
kind: self
threshold: 5
successes: 1
requiresDiscipline:
- alchemyTransmutation
castingTime: Instant
range: Self
targets: Kwadrat o boku 5 m
duration: ''
castingTime: ''
target: Kwadrat o boku 5 m
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 runda trwania lub +2 do wymaganej liczby sukcesów
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Wykorzystujesz swoje zdolności i wiedzę dotyczącą przemian metali w celu
wytworzenia pola magnetycznego o promieniu 2 m (mechanicznie reprezentowanym
przez kwadrat o boku 5 m) centrowanego na Tobie.
Gdy rzucisz to zaklęcie, wszystkie istoty trzymające metalową broń lub noszący
metalowy ekwipunek muszą wykonać udany Test na Ciało (Siła) 4:S, gdzie liczba
wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W
wypadku niepowodzenia wszelkie metalowe przedmioty są wyrywane z rąk tej
istoty i upadają 1 m od Ciebie.
Ponadto, jeśli dana istota nosi metalową zbroję i nie zda tego Testu, zostaje
Powalona oraz przesunięta w Twoją stronę o 2 m (do 1 m od Ciebie).
Ponadto wszystkie istoty w Twoim pobliżu otrzymują -1 kość do rzutów na Walkę
Wręcz oraz Umiejętności Strzeleckie.
---
overcast:
- +1 runda trwania lub +2 do wymaganej liczby sukcesów
---
# Magnetyzm