spells: finish Artemis-Diana spell descriptions (Przebudzenie, Pomost, Chmara Insektów, Boska Celność)
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
@@ -21,4 +21,14 @@ overcast:
|
||||
---
|
||||
# Pomost
|
||||
|
||||
Wybrana część ciała zamienia się w zwierzęcy odpowiednik. Wraz z Mistrzem Gry należy ustalić efekt, który ta zmiana daje.
|
||||
Wybrana część Twojego ciała na chwilę zamienia się w zwierzęcy odpowiednik. Przy rzucaniu wybierz jedną z poniższych zmian:
|
||||
|
||||
| Część ciała | Efekt |
|
||||
|---|---|
|
||||
| **Dłonie** (pazury lub szpony) | Twoje ataki wręcz bez broni zadają 1+S Obrażeń siecznych. |
|
||||
| **Nogi** (łapy drapieżnika lub kopyta) | Twoja Szybkość rośnie o 4 m i ignorujesz kary za Teren Trudny. |
|
||||
| **Oczy** (oczy drapieżnika lub ptaka) | Widzisz w ciemności i dostajesz +2 kości do Testów Spostrzegawczości opartych na wzroku. |
|
||||
| **Nos i uszy** (zmysły drapieżnika) | Dostajesz +2 kości do Testów Spostrzegawczości opartych na węchu i słuchu oraz do tropienia. |
|
||||
| **Skóra** (futro, łuski lub gruba skóra) | Twój Pancerz rośnie o 1 (maksymalnie do 3). |
|
||||
|
||||
Za zgodą Mistrza Gry możesz wybrać inną część ciała, jeżeli efekt ma podobną siłę. Zaklęcie nie wymaga wolnej ręki i nie przeszkadza w rzucaniu innych zaklęć, ale nie można go łączyć z Przebudzeniem.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user