Files
hbm-foundry-system/lang/compendium/en/talents-eldritch.json
T
octoturge 9a33900994 chore: bump version to 1.3.37, regenerate compendium translations
Version bump and Babele translation regen from the packaging pipeline,
picking up the race-parser content fix from the previous sync PR.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-23 10:11:33 +02:00

34 lines
4.3 KiB
JSON

{
"label": "Talents - Curse of the Eldritch",
"entries": {
"Błyskawiczne Czarostwo": {
"name": "Blyskawiczne Czarostwo",
"description": "**Koszt**: 2 Punkty Metamagii\n\nZaklęcie wymaga jednej tury mniej do rzucenia."
},
"Swobodny Przepływ Magii": {
"name": "Free Flow Of Magic",
"description": "Aby móc otrzymać ten Talent, mag musi odrzucić swoją poprzednią dziedzinę i poświęcić się w pełni tej dziedzinie magii. Zmiana dziedziny magii jest możliwa wyłącznie jeden raz.\n\nMag może rzucać zaklęcia z innych Akademickich Dziedzin Magii niż jego pierwotna.\nMoże uczyć się zaklęć z Dziedzin innej niż swoja, ale są one o jeden punkt Many droższe, a ponadto do rzucania takich zaklęć wymagana jest esencja w formie płynnej. Mag natomiast nie może uczyć się ani rzucać modlitw. Ilość i potrzebne rodzaje esencji określa Mistrz Gry, natomiast zasada jest taka, że za każdy punkt Many, który kosztuje to zaklęcie, należy dodać kolejną fiolkę 50 ml Esencji. Fiolka może zostać podzielona na porcje - jedna fiolka zawiera pięć porcji Esencji.\n\nMagowie Aspektów mogą się ukrywać jako magowie swojej pierwotnej dziedziny"
},
"Dar Otchłani": {
"name": "Gift Of The Abyss",
"description": "Aby móc otrzymać ten Talent, mag musi odrzucić swoją poprzednią dziedzinę i poświęcić się w pełni tej dziedzinie magii. Mag musi być obecnie Magiem Aspektów oraz musi być magiem poziomu co najmniej II oraz musi mieć talent Zakazana Wiedza (Otchłań). Zmiana Dziedziny magii jest możliwa wyłącznie jeden raz. Ten Talent zastępuje Talent \"Swobodny Przepływ Magii\".\n\nMag może rzucać zaklęcia ze wszystkich Akademickich Dziedzin Magii oraz ich się uczyć.\nNie musi wykorzystywać many, ale za każdy punkt Many, który kosztuje zaklęcie, musi osiągnąć jeden sukces w Teście Magic (Zdolności Magiczne), gdzie Trudność (T) wynosi 5. W wypadku niepowodzenia zaklęcie się nie udaje, a mag musi rzucać tyloma kośćmi na tabelę Kary za Nieudolność, ile brakowało mu sukcesów do zdania Testu.\n\nMag Pierwotnej Magii traci wszelki związek ze swoją pierwotną dziedziną magii - jego ślad magiczny zmienia się nie do poznania."
},
"Metamagia": {
"name": "Metamagic",
"description": "*Ten Talent można wykupić wyłącznie podczas tworzenia postaci lub jeżeli Postać staje się Magiem Otchłani.*\n\nTego Talentu nie można wziąć jeżeli Postać ma już Talent Odporność na Magię lub Jedność z Magią.\n\nNiektórzy Magowie są w stanie zjednoczyć się z magią, jednak w przeciwieństwie do ras takich jak elfy, których magia jest naturą, jedność nie polega na umiejętności kierowania i rozkazywania magii, lecz na umiejętności zrozumienia i manipulacji magią w otoczeniu.\n\nTen Talent można brać wielokrotnie do maksymalnie dwóch dodatkowych razy, za każdym razem zwiększając maksymalną ilość Punktów Metamagii o 2.\n\nPostać może mieć jednocześnie tyle punktów Magii, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Atrybutu Soul + 1. Każda z Akcji Metamagii może być wykonana wyłącznie raz w trakcie rundy oraz nie mogą wpływać na to samo zaklęcie, chyba że jest napisane inaczej.\n\nWszystkie Punkty Metamagii odnawiają się po Długim Odpoczynku.\n\nPostać z tym Talentem otrzymuje dostęp do następujących Akcji:\n- [Rozdwojone Zaklęcie](Rozdwojone%20Zaklęcie.md)\n- [Niezniszczalne Zaklęcie](Niezniszczalne%20Zaklęcie.md)\n- [Rozproszenie Magii](Rozproszenie%20Magii.md)\n- [Błyskawiczne Czarostwo](Błyskawiczne%20Czarostwo.md)"
},
"Niezniszczalne Zaklęcie": {
"name": "Niezniszczalne Zaklecie",
"description": "**Koszt**: 1 Punkt Metamagii\n\nPostać rzuca kością 1k3. Zaklęcie wymaga tyle dodatkowych Sukcesów do rozplecenia, ile wyniósł ten rzut."
},
"Rozdwojone Zaklęcie": {
"name": "Rozdwojone Zaklecie",
"description": "**Koszt**: 3 Punkty Metamagii\n\nZaklęcie rzucane przez Postać działa na dodatkowy cel."
},
"Rozproszenie Magii": {
"name": "Rozproszenie Magii",
"description": "**Koszt**: 2 Punkty Metamagii, 1 Punkt Zapału\n\nGdy wybrany cel rzuca zaklęcie, Postać może rzucić kością 1k3. Rzucane przez cel zaklęcie wymaga tyle dodatkowych Sukcesów, ile wyniósł ten rzut."
}
}
}