Files
hbm-obsidian/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Konstrukty/Metalowy Golem.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

1.3 KiB

tags, aliases, publish, authorship
tags aliases publish authorship
rule
bestiariusz
golem
Metalowy Golem
tests-pending ai-draft

Metalowy Golem

Spawana, kuta i runicznie spajana konstrukcja ze stali lub brązu. Najcięższa i najdroższa forma golema, dostępna tylko mistrzom Golemancji. Zasady budowy i sterowania golemami opisuje rozdział Golemancja. W bestiariuszu golem działa tak samo jak golem Postaci, ale steruje nim Mistrz Gry.

Ciało Żywotność Pancerz Szybkość Rdzeń (Ładunki)
8 36 3 5 m 10
  • Atak: pula 9 kości w Walce Wręcz, Obrażenia +3, obuchowe
  • Rozkaz: wykonuje jeden rozkaz dosłownie; bez golemancera pozostaje zbłąkany.
  • Woda: tonie natychmiast i nie potrafi wypłynąć; na dnie porusza się z połową Szybkości.
  • Konstrukt: nie ma Umysłu, Duszy ani Many; jest odporny na Przerażenie, Oszołomienie, Trucizny i Krwawienie oraz zaklęcia wpływające na umysł.

[!gm]+ Taktyka Metalowy golem to ostateczny strażnik: wytrzymuje większość broni, a jego ciosy powalają człowieka w zbroi. Pokonuje się go sprytem (wyczerpanie Rdzenia, przejęcie, rozbrojenie rozkazu), nie siłą.