Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
1.3 KiB
1.3 KiB
tags, aliases, publish, authorship
| tags | aliases | publish | authorship | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
tests-pending | ai-draft |
Gdy mag wyrzuci więcej Sukcesów, niż wymaga zaklęcie, nadwyżka podnosi liczbę Sukcesów potrzebnych do przeciwstawienia się efektowi zaklęcia oraz do jego Rozplatania.
Nadwyżka = Sukcesy wyrzucone przez maga - wymagana liczba Sukcesów (S) zaklęcia (minimum 0).
| Co robi przeciwnik | Wymagana liczba Sukcesów |
|---|---|
| Przeciwstawia się efektowi (unik, test obronny) | 1 + nadwyżka |
| Rozplata zaklęcie | 2 + nadwyżka + bonusy z zaklęć Niezniszczalnych |
Pierwsza jedynka w obu wzorach to Sukces, który udane zaklęcie zawsze „oddaje”, by dało się mu przeciwstawić. Dodatkowa jedynka przy Rozplataniu to koszt samego rozplatania. Bonusy z zaklęć Niezniszczalnych to Talent Niezniszczalne Zaklęcia oraz Niezniszczalne Zaklęcie (Metamagia).
Przykład: zaklęcie 5:2, mag wyrzuca 4 Sukcesy, czyli nadwyżka wynosi 2. Cel musi uzyskać 3 Sukcesy, by się przeciwstawić, a rozplatający 4.