Files
hbm-obsidian/spells/general/superspells/dimension-gates.md
T

1.5 KiB

tags, castingMode, school, sourceBook, manaCost, threshold, successes, isSuperspell, castingTime, range, targets, duration, overcast
tags castingMode school sourceBook manaCost threshold successes isSuperspell castingTime range targets duration overcast
spell
general
superspells
standard general ksiega-magii 25 6 25 true 2 godziny 5 m 2 2k6 lat
+1 rok trwania

Bramy Wymiarów

Wymagania: Mistrzostwo (Botanika, Magia Wiedźm, Alchemia (Warzenie Eliksirów) lub Magia Otchłani)

Legenda głosi, że pierwsze Bramy Wymiarów zostały otwarte przez arcyczarodzieja Tuaranusa, który poszukiwał ukochanej uwięzionej w świecie snów. Zaklęcie to rozdziera samo płótno rzeczywistości, łącząc dwa miejsca - lub dwa byty - nawet jeśli oddziela je nieskończona przestrzeń, czas czy prawa natury. Użyte siłą i bez zrozumienia, Bramy mogą rozszczepić wymiary lub sprowadzić na świat istoty znane tylko z dziecięcych koszmarów. Wielu magów poświęciło życie, żeby zapanować nad potęgą tego czaru i nie zostać wessanym w pustkę pomiędzy światami. Każdorazowe otwarcie Bram jest naznaczone echem starożytnych głosów - niektórzy mówią, że to ostrzeżenia, inni: zaproszenie.

Zaklęcie otwiera portal między dwoma lokalizacjami, niezależnie od wymiaru oraz odległości, która je dzieli. Brama ma do pięciu metrów średnicy i pozwala na swobodne przejście w obydwu kierunkach.

Portal pozostaje aktywny przez określony czas, a jego istnienie powoli zmienia lokalną magię oraz otoczenie w promieniu 5 m od nich, tworząc “magiczne echo”.

Zamknięcie portalu przed czasem wymaga podobnego wysiłku jak jego stworzenie.