Files
hbm-obsidian/spells/academic/rune-magic/rune-of-ward.md
T

1.4 KiB

tags, castingMode, school, sourceBook, manaCost, threshold, successes, symbols, requiresDiscipline, castingTime, range, targets, duration, overcast
tags castingMode school sourceBook manaCost threshold successes symbols requiresDiscipline castingTime range targets duration overcast
spell
academic
rune-magic
standard runic ksiega-magii 4 5 2
Tutamen
Potentia
runic
Inskrypcja Dotyk Nośnik lub istota, która ją aktywuje 4 rundy
+2 rundy trwania lub +1 punkt Runicznego Pancerza (maksymalnie do 3)

Runa Ochronna

Zaklęcie wyryte: zasady inskrypcji, aktywacji i limitu run opisuje Magia Runiczna.

Po aktywacji wokół celu pojawia się półprzezroczysta, błyszcząca runami powłoka. Daje ona celowi Runiczny Pancerz równy połowie Umiejętności Zdolności Magiczne maga (zaokrąglonej w górę, liczonej w chwili inskrypcji, minimum 1, maksymalnie 3), który działa na początku Kolejności Redukcji Obrażeń: obniża każde trafienie o stałą wartość, zanim obrażenia dotrą do Magicznej Osłony i zwykłego Pancerza. Obrażenia powyżej 5 punktów w jednym trafieniu wyłączają 1 punkt Runicznego Pancerza do końca zaklęcia. Gdy minie 4 rundy, powłoka znika. Nie sumuje się z innym źródłem Runicznego Pancerza: obowiązuje wyższa wartość.