Files
hbm-obsidian/spells/academic/necromancy/animate-skeleton.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

1.0 KiB

tags, castingMode, school, sourceBook, manaCost, threshold, successes, requiresDiscipline, castingTime, range, targets, duration, overcast, publish, authorship
tags castingMode school sourceBook manaCost threshold successes requiresDiscipline castingTime range targets duration overcast publish authorship
spell
academic
necromancy
standard necromancy ksiega-magii 3 6 2
necromancy
Instant 5 m Kości pełnego szkieletu 10 rund (1 minuta)
+10 rund (1 minuta) trwania
tests-pending ai-draft

Ożywienie Szkieletu

Mag używa magii aby sprawić, że kupka kości w jego pobliżu zaczyna się układać w kształt istoty, do której kiedyś należały.

Tak powstały szkielet nie ma własnej woli. Wszystkie szkielety utworzone tym zaklęciem mogą być kontrolowane przez maga w ramach Akcji. Szkielety, które nie otrzymają nowego rozkazu, będą próbowały wykonać ostatni otrzymany rozkaz. Jeżeli nie będzie to możliwe, to będą stały nieruchomo, czekając na nowy rozkaz. Rozkaz może się składać z maksymalnie 10 słów. Po zakończeniu działania zaklęcia lub w wypadku utraty przytomności przez maga, szkielet zamienia się w pył, uniemożliwiając ponowne ożywienie.