Files
hbm-obsidian/concepts/Era Przebudzenia.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

1.5 KiB

tags, aliases, status, publish, authorship
tags aliases status publish authorship
concept
calendar
lore
Era Przebudzenia
Przebudzenie Magii
draft needs-rewrite ai-draft

Era Przebudzenia (EP)

Definicja

Era Przebudzenia (EP) to oficjalny system datowania używany w świecie HbM RPG v3, liczony od dnia Przebudzenia Magii: 16.04.2023 (EP 0). Każdy kolejny rok to EP 1, EP 2 itd. Aktualny rok to 2026 (EP 3).

Etymologia / Pochodzenie nazwy

Nazwa pochodzi od przełomowego wydarzenia - Przebudzenia Magii, które odmieniło świat i zapoczątkowało nową erę w historii ludzkości.

Zasady zapisu dat

  • Data zapisywana jest w formacie: DD.MM.RRRR (EP X)
  • Przykład: 16.04.2023 (EP 0)
  • W tekstach można podawać zarówno datę gregoriańską, jak i EP.

Znaczenie w grze

System EP porządkuje wydarzenia fabularne, pozwala łatwo określić czas akcji i odróżnić okresy przed i po Przebudzeniu.

Powiązania

Dalsze lektury

Konwersja dat

[!gm]+ Tylko dla MG Rok Przebudzenia (EP 0) = 2023. Każdy kolejny rok to EP+1. Przed Przebudzeniem używaj daty gregoriańskiej z dopiskiem "przed EP". Przykład: 2022 (przed EP), 16.04.2023 (EP 0), 2026 (EP 3).