Files
hbm-obsidian/rules/01. Księga Magii/Rozdział VII - Tworzenie Zaklęć/Przykłady.md
T
octoturge bab5a62d7a refactor(rules): split all 9 rulebooks into per-topic files
The rulebooks (Podręcznik Gry, Księga Magii, and 7 others) were single
monolithic documents, some over 1000 lines, making it hard to find or link
to one specific rule. Restructured them to match the convention already
used for lore/npcs/spells/disciplines: a themed subfolder per book with one
file per topic (talent, race, status effect, action type, etc.), and the
original book file rewritten into a hub/table-of-contents linking to them.

- Where a rulebook chapter duplicated content that already has a canonical
  home elsewhere (spell lists vs spells/, artifacts vs items/, disciplines
  vs disciplines/), replaced the duplicated text with links instead of
  copying it a second time.
- Verified all ~360 internal links across the new structure resolve, and
  fixed two real bugs surfaced by that check: unescaped parentheses in
  filenames breaking Markdown link syntax, and an off-by-one relative path
  in Rozdział VII - Religia.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019xsdbKAT27PoAX9SWH3MFK
2026-08-19 21:53:25 +02:00

1.6 KiB
Raw Blame History

tags, aliases
tags aliases
rule
ksiega-magii
spell-creation
Przykłady

Płomienna Strzała

  • Efekt: Wystrzelenie ognistej strzały, która podpala cel. Zadaje obrażenia równe pełnej wartości Umiejętności Zdolności Magiczne.
  • Kategoria: Obrażenia (modyfikator 0,4).
  • Potęga Efektu: Standardowa, ×1,0 (modyfikator 0,0) - obrażenia równe pełnej wartości Umiejętności.
  • Parametry: T=5, S=1.
  • Modyfikatory: Pojedynczy cel (0,8), natychmiastowe (1,0).
  • Koszt bazowy: 0,5×(5+1)=3,0
  • +kategoria: 3,00,4=2,6
  • +efekty: 2,61,8+0,0=0,8 → zaokrąglenie = 1 mana
  • Ostateczny próg: 5:1, koszt 1 mana

Tarcza Eteryczna

  • Efekt: Tworzy półprzezroczystą barierę, dającą +2 do pancerza magicznego.
  • Kategoria: Ochrona (+0,2).
  • Potęga Efektu: Nie dotyczy (modyfikator 0,0) - bonus o stałej wartości, niezależny od Umiejętności.
  • Parametry: T=4, S=2.
  • Modyfikatory: Obszarowy (+0,5), natychmiastowe (1,0).
  • Koszt bazowy: 0,5×(4+2)=3,0
  • +kategoria: 3,0+0,2=3,2
  • +efekty: 3,2+0,51,0+0,0=2,7 → zaokrąglenie = 3 many
  • Ostateczny próg: 4:2, koszt 3 many

Echo Zmierzchu

  • Efekt: Wskrzesi echo ostatniego dźwięku, dezorientując przeciwników w obszarze.
  • Kategoria: Iluzja/Oszukiwanie (0,6).
  • Potęga Efektu: Nie dotyczy (modyfikator 0,0) - efekt dezorientacji, bez liczbowego skalowania.
  • Parametry: T=6, S=2.
  • Modyfikatory: Obszarowy (+0,5), wieloetapowy (+0,8).
  • Koszt bazowy: 0,5×(6+2)=4,0
  • +kategoria: 4,00,6=3,4
  • +efekty: 3,4+0,5+0,8=4,7 → zaokrąglenie = 5 many
  • Ostateczny próg: 6:2, koszt 5 many