Files
hbm-obsidian/rules/00. Podręcznik Gry/Rozdział II - Tworzenie Postaci/Zapał.md
T

911 B

tags
tags
rule
podrecznik-gry
combat
character-creation

Zapał określa ilość dodatkowych akcji, które może wykonać określona postać. Cecha ta jest równa zaokrąglonej w górę połowie Atrybutu Dusza. Na początku tury danej postaci odnawia ona jeden punkt Zapału - z jednym wyjątkiem: jeśli w poprzedniej turze postać wykonała dodatkową Akcję opłaconą Zapałem, w swojej następnej turze nie odnawia Zapału. Dodatkowa Akcja jest więc zrywem, który można powtarzać co drugą turę, a nie stałym dodatkiem. Wyjątek nie dotyczy Zapału wydanego na modlitwy, Akcje Natychmiastowe ani Talenty z własnym kosztem Zapału - te nie wstrzymują odnawiania.

Zapał opłaca dodatkową Akcję w turze postaci (1 punkt = 1 Akcja) oraz Akcje Natychmiastowe: 1 punkt wystarcza na dwie dodatkowe w tej samej rundzie (Tura).