The "2:1 instead of 5:1" shield-breaker clause was written to apply uniformly
to Runic Armour and Magic Shielding, but Magic Shield already depletes 1:1
by full damage dealt (its own baseline). Applied literally, "2:1" was worse
than a normal hit against Magic Shield - the opposite of the intended effect.
Playtest-verified via a corrected combat simulation. Fixed across all 6
shield-breaker spells: the 2:1 rate now applies to Runic Armour only, and
damage against Magic Shield is doubled instead.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019xsdbKAT27PoAX9SWH3MFK
Mag wystrzeliwuje magiczną, niematerialną strzałę przesyconą energią Amora-Erosa, która trafia wybranego przeciwnika, zadając mu tyle punktów Obrażeń, ile wynosi wartość Zdolności Magiczne maga. Każde dwa (zamiast pięciu) punkty tych Obrażeń wyłączają jeden punkt Runicznego Pancerza celu, a przeciwko Magicznej Osłonie celu (np. Magicznej Tarczy) te same Obrażenia liczą się podwójnie.
Jeżeli cel nie posiadał magicznej osłony, a wartość zadanych Obrażeń jest większa niż wartość Atrybutu Dusza celu, to zostaje on Zauroczony na jedną rundę. Jeżeli trafienie przełamało magiczną osłonę celu, cel zostaje Zauroczony na jedną rundę automatycznie, niezależnie od wartości Obrażeń względem Duszy - przełamanie osłony obnaża serce celu bez reszty. Jeżeli cel posiadał magiczną osłonę, która nie została przełamana, ten efekt nie występuje.
Po zakończeniu zaklęcia cel dowiaduje się, że został Zauroczony.
Strzała Pożądania
Mag wystrzeliwuje magiczną, niematerialną strzałę przesyconą energią Amora-Erosa, która trafia wybranego przeciwnika, zadając mu tyle punktów Obrażeń, ile wynosi wartość Zdolności Magiczne maga. Każde dwa (zamiast pięciu) punkty tych Obrażeń wyłączają jeden punkt Runicznego Pancerza celu, a przeciwko Magicznej Osłonie celu (np. Magicznej Tarczy) te same Obrażenia liczą się podwójnie.
Jeżeli cel nie posiadał magicznej osłony, a wartość zadanych Obrażeń jest większa niż wartość Atrybutu Dusza celu, to zostaje on Zauroczony na jedną rundę. Jeżeli trafienie przełamało magiczną osłonę celu, cel zostaje Zauroczony na jedną rundę automatycznie, niezależnie od wartości Obrażeń względem Duszy - przełamanie osłony obnaża serce celu bez reszty. Jeżeli cel posiadał magiczną osłonę, która nie została przełamana, ten efekt nie występuje.
Po zakończeniu zaklęcia cel dowiaduje się, że został Zauroczony.