66d189c914
Combat-pacing rebalance to curb single-cast overcast greed and long-fight stalemates without further nerfing base spell damage: - Replace the per-round mana cap with a daily mana pool (old Poziom Mocy values x3), restored via rest tiers (Odetchniecie/Krotki/Dlugi Odpoczynek). - Add a mundane-only "Kara za Wyczerpanie Many" table for casting past the daily pool, and a "Kara za Nieudolnosc" table for failed overcast tests - deliberately kept free of Otchlan/Obled corruption. - Taper overcast effect bonuses past step 2 (halved, min 1) to blunt free-zone alpha strikes below Maksymalny Koszt Zaklecia. - Rebalance Zywotnosc/Oszolomiony/rest-recovery from 3x/1-3 to 2x/1-2. - Add a "Potega Efektu" magnitude parameter to the spell-costing formula, decoupling effect strength from casting difficulty (T/S). - Flip the Obrazenia/Ochrona category modifiers (-0.4/+0.2, was 0.0/-0.7) so shields cost more than comparable attacks instead of less, then swept all spell files against the new formula. - Expand shield-breaking beyond Ether Pierce (Mysterious Stream, Arrow of Desire, Energy Wave, Divine Spear, Last Judgment, True Disintegration), rework Forbidden Shield into a durability-based ward with a shield-ignoring counter-attack, and complete True Disintegration's description, which was truncated since the initial commit. - Formalize the four-layer damage reduction order (Runiczny Pancerz -> Magiczna Oslona -> Pancerz -> Zywotnosc) in the rulebook. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019xsdbKAT27PoAX9SWH3MFK
1.5 KiB
1.5 KiB
tags, castingMode, school, deity, sourceBook, manaCost, bloodCost, complexityLevel, isSuperspell, requiresGroupCast, minCasters, nonCombatOnly, damageBase, damageType, ignoresArmor, statusEffects, saveAttribute, saveSkill, triggers, components, requirements, difficulty, range, duration, castingTime, target, areaOfEffect, overcastOptions, description
| tags | castingMode | school | deity | sourceBook | manaCost | bloodCost | complexityLevel | isSuperspell | requiresGroupCast | minCasters | nonCombatOnly | damageBase | damageType | ignoresArmor | statusEffects | saveAttribute | saveSkill | triggers | components | requirements | difficulty | range | duration | castingTime | target | areaOfEffect | overcastOptions | description | |||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
standard | elementsFire | ksiega-magii | 2 | 0 | 2 | false | false | 1 | false | false |
|
|
|
|
1 runda | Na siebie | null |
|
Skóra i ubrania maga zaczynają się palić. Ogień ten nie niszczy ubrań maga ani nie zadaje mu obrażeń. Wszyscy przeciwnicy, którzy zaatakują maga wręcz w trakcie działania tego zaklęcia otrzymują tyle punktów obrażeń, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga. |
Gorejąca Skóra
Skóra i ubrania maga zaczynają się palić. Ogień ten nie niszczy ubrań maga ani nie zadaje mu obrażeń.
Wszyscy przeciwnicy, którzy zaatakują maga wręcz w trakcie działania tego zaklęcia otrzymują tyle punktów obrażeń, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga.