Files
hbm-obsidian/disciplines/Magia Sakralna.md
T
octoturge 6fb72b05db feat(lore): fill lore gaps and standardize tags to English
- Fill empty hub index sections (Zakon Taumaturgow, Sily Specjalne Gaja,
  Wybrancy Herosow) and add missing entries (Nemyo) in npcs.md
- Resolve broken template fields for Nil, Mundus, Tempus, Mistrz Losu,
  Ten Ktory jest Mroczny, Anna Heide, and Narcyza using confirmed canon
- Update Kult Otchlani org page to reflect Nil's motive for culling
  her own cultists
- Add "zaklecia" tag to all 104 spell files
- Translate ~90 Polish frontmatter tags to English vault-wide for
  consistency with the spells/ taxonomy (e.g. otchlan->abyss,
  magia-krwi->blood-magic, szkarlatny-kult->crimson-cult), keeping
  proper nouns (character/place names) and clean up legacy "#tag"
  hashtag-style artifacts left over from old Obsidian inline tags

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-18 12:07:53 +02:00

1.4 KiB

tags
tags
magic
sacred-magic
academic-magic

Magia Sakralna

Definicja

Magia Sakralna to dyscyplina magii oparta na mocy bóstw, modlitwach i rytuałach religijnych. Pozwala na uzdrawianie, ochronę, egzorcyzmy i wpływanie na duchy oraz siły nadprzyrodzone.

Historia szkoły

Magia Sakralna wywodzi się z pradawnych kultów i religii. Współcześnie nauczana w szkołach Wielkiej Trzynastki, ściśle powiązana z organizacjami religijnymi i Inkwizycją.

Filozofia i założenia

Praktycy magii sakralnej wierzą, że moc pochodzi od bóstw i wymaga oddania oraz czystości intencji. Cenią wiarę, dyscyplinę i służbę innym.

Poddyscypliny

  • Magia Sakralna (błogosławieństwa, modlitwy)
  • Egzorcyzmy
  • Ochrona przed złymi duchami
  • Leczenie i oczyszczanie

Status prawny (Inkwizycja)

Magia Sakralna jest legalna, ale podlega ścisłej kontroli organizacji religijnych i Inkwizycji. Nadużycia (np. fałszywe błogosławieństwa) są surowo karane.

Mechanika

Kapłan może rzucać zaklęcia sakralne, odprawiać egzorcyzmy, leczyć i chronić przed złymi mocami. Szczegóły: patrz Księga Magii.

[!gm]+ Tylko dla MG Magia Sakralna pozwala na wprowadzanie do gry motywów religijnych, cudów i konfliktów duchowych. Egzorcyzmy i błogosławieństwa mogą być kluczowe dla fabuły, a nadużycia prowadzą do konfliktów z Inkwizycją.