Files
hbm-obsidian/rules/02. Klątwa Otchłani/Aneks A - Kara Mistrza Losu.md
T
octoturge bab5a62d7a refactor(rules): split all 9 rulebooks into per-topic files
The rulebooks (Podręcznik Gry, Księga Magii, and 7 others) were single
monolithic documents, some over 1000 lines, making it hard to find or link
to one specific rule. Restructured them to match the convention already
used for lore/npcs/spells/disciplines: a themed subfolder per book with one
file per topic (talent, race, status effect, action type, etc.), and the
original book file rewritten into a hub/table-of-contents linking to them.

- Where a rulebook chapter duplicated content that already has a canonical
  home elsewhere (spell lists vs spells/, artifacts vs items/, disciplines
  vs disciplines/), replaced the duplicated text with links instead of
  copying it a second time.
- Verified all ~360 internal links across the new structure resolve, and
  fixed two real bugs surfaced by that check: unescaped parentheses in
  filenames breaking Markdown link syntax, and an off-by-one relative path
  in Rozdział VII - Religia.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019xsdbKAT27PoAX9SWH3MFK
2026-08-19 21:53:25 +02:00

1.4 KiB

tags, aliases
tags aliases
rule
klatwa-otchlani
abyss-magic
Aneks A - Kara Mistrza Losu

Czasem zdarza się tak, że Postacie nie wykonują czynności, które powinny, niszcząc zgodność fabularną ustaloną przez tajemniczą istotę zwaną Mistrzem Losu.

W bardzo skrajnych przypadkach Mistrz Losu, oprócz osobistej interwencji, może ukarać wybraną istotę, nakazując natychmiastowe wykonanie rzutu jedną kością stuścienną. Następnie należy skonsultować wynik z tabelą poniżej.

Wynik rzutu Efekt
01-20 Postać traci jeden, losowo wybrany Talent.
21-40 Postać traci jeden punkt w losowo wybranym Atrybucie.
41-55 Postać popada w śpiączkę na 3k6 miesięcy.
56-70 Postać otrzymuje 1k6 Chorób Psychicznych
71-80 Na Postać zostaje wysłany Strażnik Otchłani. Mistrz Gry decyduje, kiedy i gdzie.
81-90 Postać zostaje porwana przez kultystów Zakonu Otwartego Oka i jest ofiarą w rytuale, który przyzywa Simulacrum. Mistrz Gry decyduje, kiedy Postać zostaje porwana i czy umiera, ale niezależnie od tej decyzji na miejsce tej Postaci po porwaniu wkracza Simulacrum, które udaje tę Postać. Pozostałe Postaci nie wiedzą, że to jest Simulacrum, ale mogą to odkryć. Jeżeli to odkryją, to Simulacrum będzie chciało je zabić.
91-00 Postać zostaje usunięta z Otchłani. Wszystkie Postacie zapominają o jej istnieniu.