Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
+1k3 punktów wytrzymałości każdej z Tarcz lub +2 dodatkowe cele
tests-pending
ai-draft
Osłona Świty
Mag rozdziela swoją moc pomiędzy do czterech celów w zasięgu, otaczając każdego z nich osobną, słabszą Tarczą.
Każda z Tarcz ma niezależną wytrzymałość równą połowie wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga (zaokrąglonej w górę) + 1. Gdy dany cel ma otrzymać obrażenia, są one zmniejszane maksymalnie o wytrzymałość jego własnej Tarczy, która spada o tyle, ile obrażeń pochłonęła. Gdy wytrzymałość danej Tarczy spadnie do 0, znika tylko ta jedna Tarcza - pozostałe działają nadal.
Mag może objąć tym zaklęciem samego siebie jako jeden z celów bez dodatkowego kosztu.