Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
868 B
868 B
tags, aliases, publish, authorship
| tags | aliases | publish | authorship | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
tests-pending | ai-draft |
Wilk
Dziki drapieżnik polujący w stadach. Statystyki służą zarówno jako przeciwnik, jak i jako forma zaklęcia Przebudzenie.
| Ciało | Żywotność | Pancerz | Szybkość |
|---|---|---|---|
| 4 | 14 | 0 | 14 m |
- Atak: kły: 1+S, sieczne
- Węch: +2 kości do Spostrzegawczości opartej na węchu i do tropienia.
Zwierzęta nie mają Many, Atrybutu Magia, Umysłu ani Duszy w rozumieniu Postaci. Do wszystkich Testów oprócz podanych przez ich cechy używają puli kości równej Ciału, powiększonej o 1 (Spostrzegawczość, Atletyka, Walka Wręcz).
[!gm]+ Taktyka Wilk poluje w watasze: okrąża zdobycz i atakuje z kilku stron naraz. Pojedynczy, ranny wilk ucieka.