Files
hbm-obsidian/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Zwierzęta/Wilk.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

868 B

tags, aliases, publish, authorship
tags aliases publish authorship
rule
bestiariusz
animal
Wilk
tests-pending ai-draft

Wilk

Dziki drapieżnik polujący w stadach. Statystyki służą zarówno jako przeciwnik, jak i jako forma zaklęcia Przebudzenie.

Ciało Żywotność Pancerz Szybkość
4 14 0 14 m
  • Atak: kły: 1+S, sieczne
  • Węch: +2 kości do Spostrzegawczości opartej na węchu i do tropienia.

Zwierzęta nie mają Many, Atrybutu Magia, Umysłu ani Duszy w rozumieniu Postaci. Do wszystkich Testów oprócz podanych przez ich cechy używają puli kości równej Ciału, powiększonej o 1 (Spostrzegawczość, Atletyka, Walka Wręcz).

[!gm]+ Taktyka Wilk poluje w watasze: okrąża zdobycz i atakuje z kilku stron naraz. Pojedynczy, ranny wilk ucieka.