Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
1.6 KiB
1.6 KiB
tags, aliases, status, publish, authorship
| tags | aliases | status | publish | authorship | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
kanoniczna | needs-rewrite | ai-draft |
| Zdjęcie | ![]() |
|---|---|
| Rodzaj | Miasto |
| Planeta | Ziemia (Sol-3-1725) |
| Status | Aktywne, centrum finansów magicznych |
| Liczba mieszkańców | ok. 400 tys. |
| Znane frakcje | Konsorcjum Gwiezdne Malferian, Federacja Sol-3 |
Opis
Zürich to miasto w Szwajcarii, znane jako centrum finansowe świata magicznego. To tutaj znajduje się Giełda Magiczna - miejsce handlu artefaktami, zaklęciami i kontraktami międzyplanetarnymi. Miasto jest neutralnym gruntem dla negocjacji między frakcjami, a także areną licznych intryg gospodarczych i politycznych.
Zürich przyciąga magów, dyplomatów i przedsiębiorców z całego znanego wszechświata. Jego neutralność jest gwarantowana przez starożytne pakty i obecność potężnych strażników magicznych.
Powiązania fabularne
- Miasto jest neutralnym terytorium, gdzie rozstrzyga się spory między frakcjami.
- W Zurychu można zdobyć unikalne artefakty i informacje niedostępne nigdzie indziej.
Wskazówki dla MG
[!gm]+ Tylko dla MG Zürich to idealne miejsce na sesje dyplomatyczne, ekonomiczne intrygi lub misje szpiegowskie. Możesz wykorzystać miasto jako tło dla negocjacji, sabotażu lub walki o wpływy na rynku magicznym.
