5.1 KiB
tags
| tags | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
| Zdjęcie | !../../_assets/npc/diana-koniecpolska/diana-profile.png |
|---|---|
| Imię (imiona) | Diana |
| Nazwisko (nazwiska) | Koniecpolska |
| Rasa | Człowiek |
| Wiek | 24 lata |
| Wzrost | 173 cm |
| Dziedzina Magii | Rzemiosło Artefaktów, Poddziedzina - Pierwotna Magia |
| Organizacje | |
| Pseudonim(y) | ** |
| Tytuł(y) | Najwybitniejsza Uczennica Wschodnioeuropejska Szkoła Magii 2025-2026 |
| Charakter | ** |
Uczennica Klasa Pi rok 2024-2025 w Wschodnioeuropejska Szkoła Magii.
Przez pewien czas była przewodniczącą Zakon Taumaturgów, mimo że zdecydowanie nie należy do słabo utalentowanych magicznie (słabo utalentowane osoby nie wygrywają szkolnych turniejów magicznych). Jej obecność w klubie była wyrazem wsparcia i solidarności z mniej uzdolnionymi kolegami.
Zainteresowania i obsesje
Diana spędza coraz więcej wolnego czasu na projektowaniu i budowaniu skomplikowanych instalacji artefaktycznych - nie pojedynczych przedmiotów, lecz całych systemów wzajemnie połączonych generatorów energii magicznej. Jej prace coraz bardziej przypominają starożytne świątynne kompleksy rytualne, choć sama Diana twierdzi, że to czysto empiryczne badania nad przepływem many.
Ostatnio zainteresowała się zagadnieniem pamięci kamienia - przekonaniem, że starożytne struktury mogą "przechować" echa przeszłych rytuałów. Jej notatki są pełne diagramów połączeń między artefaktami, które tworzą sieć przypominającą... coś żywego.
Relacje
- Nauczyciele/... - Diana jest grzeczna i sumienna wobec nauczycieli, ale rzadko im ufa. Uważa, że akademickie podejście do artefaktów jest zbyt zachowawcze.
- Kult Otchłani - Diana jest formalnie powiązana z Kultem, choć sama siebie nie uważa za "kultystę". Dla niej to po prostu środowisko badawcze z dostępem do starożytnych źródeł.
- Nil - Diana zaczyna "słyszeć" coś w snach. Nie rozumie jeszcze, co to jest.
[!gm]+ Tylko dla MG Prawda o Dianie i ścieżce ku Posłańcowi:
Nil - Personifikacja Przeszłości/Otchłani - zaczęła kontaktować się z Dianą przez sny. Na razie to tylko fragmenty: obrazy starożytnych świątyń na Xivell, wzory artefaktów, które Diana "wie jak zbudować" bez żadnego wcześniejszego badania.
Diana jest predestynowana do roli Posłańcy. Nil wybrała ją ze względu na jej naturalne powinowactwo z pamięcią, trwałością i strukturą - cechy dominujące w jej podejściu do rzemiosła artefaktów.
Jak to rozegrać:
- Diana nie wie jeszcze, czym się staje. Jej "obsesja" na punkcie świątynnych generatorów to Nil prowadząca ją ku rytuałom inicjacyjnym.
- Stopniowo Diana będzie "wiedzieć rzeczy" - lokalizacje zaginionych artefaktów, rytuały, które "po prostu rozumie". To dar Nil.
- Docelowo Diana przejdzie inicjację jako Posłaniec Przeszłości - ale to może być wielomiesięczny lub wieloletni proces.
- Gracze mogą zauważyć zmianę w jej zachowaniu: coraz bardziej oderwana, coraz więcej czasu spędza sama, jej artefakty zaczynają mieć "ten sam styl" co starożytne relikty z Xivell.
Powiązanie z organizacją: Diana działa w Kulcie Otchłani, ale jej bezpośrednim "patronem" jest Nil, nie żaden ludzki lider Kultu. To tworzy potencjalne napięcie - Kult może chcieć kontrolować Posłańca Przeszłości, ale Nil jest potężniejsza niż jakikolwiek ludzki hierarcha.