Files
hbm-obsidian/rules/00. Podręcznik Gry/Rozdział IV - Talenty/Rozplatanie Zaklęć.md
T

1.4 KiB

tags
tags
rule
podrecznik-gry
talent

Wymagania: Zdolności Magiczne (4)

Każdy mag posiadający ten Talent może raz na rundę dokonać próby rozplatania w ramach darmowej Akcji Natychmiastowej (o ile nie wykorzystał jej już w tej rundzie), jednak dane zaklęcie może być rozplatane wyłącznie raz.

Magowie posiadający Zapał mogą próbować rozpleść więcej zaklęć - każda następna taka próba kosztuje jeden punkt Zapału. Magowie sakralni mogą potraktować rozplatanie zaklęcia jako modlitwę, zmieniając Atrybut swojego Testu na Duszę, ale jednocześnie zwiększając koszt wykorzystania tego Talentu o 1 punkt Zapału.

Jeżeli Postać widzi istotę rzucającą zaklęcie i jest od niej w zasięgu 20 m, może zadeklarować, że próbuje rozpleść rzucane zaklęcie. Postać wykonuje Test na Zdolności Magiczne (Magia lub Dusza, jeśli jest magiem sakralnym), gdzie Trudność (T) jest równa trudności zaklęcia, a liczba wymaganych Sukcesów (S) wynika z Zasady Potężniejszych Zaklęć (2 + nadwyżka Sukcesów rzucającego ponad wymagane przez zaklęcie, plus bonusy z zaklęć Niezniszczalnych). Jeżeli Postać uzyska wymaganą liczbę Sukcesów, zaklęcie zostaje rozplecione. Rozplatanie nie działa na Superzaklęcia - te są zbyt potężne, by zwykły mag mógł je przeciąć w locie.