Files
hbm-obsidian/rules/06. Bestiariusz/Rozdział III - Talenty/Zamiar.md
T

1.5 KiB

tags, aliases
tags aliases
rule
bestiariusz
npc-talent
Zamiar

Ta Postać nie musi wybierać między przebiciem tarczy a przebiciem pancerza - może po prostu zdecydować, co się stanie.

Zanim ta Postać rozstrzygnie efekt swojego Ataku, może wybrać dowolną liczbę poniższych właściwości - za darmo, bez dodatkowego kosztu:

  • Rozerwanie Run - trwale niszczy 1 punkt Runicznego Pancerza celu (w odróżnieniu od zwykłego przełamania nie da się go przywrócić). Jeżeli był to ostatni punkt Runicznego Pancerza z artefaktu, artefakt zostaje zniszczony (patrz Zasady Artefaktów).
  • Rozerwanie Osłony - niszczy Magiczną Osłonę celu.
  • Rozdzieranie - trwale zmniejsza Pancerz celu o 1 do końca starcia (odpowiednik cechy broni Rozdzierający, ale bez potrzeby wyrzucenia dwóch szóstek).
  • Ignorowanie Run - ten Atak ignoruje Runiczny Pancerz celu.
  • Ignorowanie Osłony - ten Atak ignoruje Magiczną Osłonę celu.
  • Ignorowanie Pancerza - ten Atak ignoruje Pancerz celu.
  • Bez Obrażeń - Atak nie zadaje Obrażeń, nawet jeśli przebiłby się przez Osłonę lub Pancerz (przydatne, gdy ta Postać chce jedynie coś zniszczyć albo kogoś powstrzymać, nie skrzywdzić).
  • Skaza Umysłu - cel automatycznie musi wykonać Test wymagany przez Więcej, Niż Zniesie Śmiertelny Umysł (lub analogiczny Talent tej Postaci), niezależnie od tego, ile Żywotności właśnie stracił.