Files
hbm-obsidian/spells/sacred/jahwe/last-judgment.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

1.5 KiB

tags, castingMode, school, category, deity, sourceBook, manaCost, threshold, successes, requiresDiscipline, castingTime, range, targets, duration, damageBase, overcast, publish, authorship
tags castingMode school category deity sourceBook manaCost threshold successes requiresDiscipline castingTime range targets duration damageBase overcast publish authorship
spell
sacred
jahwe
sacred sacred Obrażenia jahwe ksiega-magii 8 6 3
sacred
Instant 15 m 1 Instant magicalAbilities*3
+1 cel
tests-pending ai-draft

Sąd Ostateczny

Mag wzywa potęgę Boga-Jahwe-Jedynego, który osobiście osądza wskazanego grzesznika lub innowiercę.

Wybrany cel otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile wynosi trzykrotność wartości Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie maga. Każde dwa (zamiast pięciu) punkty tych Obrażeń wyłączają jeden punkt Runicznego Pancerza celu, a przeciwko Magicznej Osłonie celu (np. Magicznej Tarczy) te same Obrażenia liczą się podwójnie.

Jeśli cel jest innowiercą, demonem lub nieumarłym, otrzymuje ponadto tyle punktów Obrażeń ignorujących Pancerz oraz magiczne osłony, ile wynosi połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie maga (zaokrąglona w górę) - boski osąd takich istot dosięga niezależnie od tego, czy ich osłona została przełamana.

Ponadto, jeśli cel jest innowiercą lub jest demonem bądź nieumarłym, a wartość Umiejętności Oddanie maga jest większa bądź równa wartości Atrybutu Dusza, to cel natychmiast umiera. Jeśli cel jest ważną postacią, to traci tyle punktów Żywotności, ile wynosi połowa jego Żywotności (zaokrąglona w górę).