Files
hbm-obsidian/rules/01. Księga Magii/Rozdział II - Teoria Rzucania Zaklęć/Zasada Potężniejszych Zaklęć.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

1.3 KiB

tags, aliases, publish, authorship
tags aliases publish authorship
rule
ksiega-magii
spellcasting-theory
Zasada Potężniejszych Zaklęć
tests-pending ai-draft

Gdy mag wyrzuci więcej Sukcesów, niż wymaga zaklęcie, nadwyżka podnosi liczbę Sukcesów potrzebnych do przeciwstawienia się efektowi zaklęcia oraz do jego Rozplatania.

Nadwyżka = Sukcesy wyrzucone przez maga - wymagana liczba Sukcesów (S) zaklęcia (minimum 0).

Co robi przeciwnik Wymagana liczba Sukcesów
Przeciwstawia się efektowi (unik, test obronny) 1 + nadwyżka
Rozplata zaklęcie 2 + nadwyżka + bonusy z zaklęć Niezniszczalnych

Pierwsza jedynka w obu wzorach to Sukces, który udane zaklęcie zawsze „oddaje”, by dało się mu przeciwstawić. Dodatkowa jedynka przy Rozplataniu to koszt samego rozplatania. Bonusy z zaklęć Niezniszczalnych to Talent Niezniszczalne Zaklęcia oraz Niezniszczalne Zaklęcie (Metamagia).

Przykład: zaklęcie 5:2, mag wyrzuca 4 Sukcesy, czyli nadwyżka wynosi 2. Cel musi uzyskać 3 Sukcesy, by się przeciwstawić, a rozplatający 4.