Files
hbm-obsidian/npcs/Kult Otchłani/Tempus.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

2.6 KiB

tags, publish, authorship
tags publish authorship
npc
abyss
abyss-cult
needs-rewrite ai-draft
Zdjęcie tempus.jpg
Imię (imiona) Tempus
Rasa n/d
Wiek n/d
Wzrost ok. 2 m
Dziedzina Magii Pierwotna Magia
Organizacje Kult Otchłani
Pseudonim(y) -
Tytuł(y)
  • Czas
Charakter Najbardziej enigmatyczny i nieuchwytny z trzech Personifikacji - doświadcza przeszłości, teraźniejszości i przyszłości równocześnie, co czyni rozmowę z nim dezorientującą: zdania bywają wypowiadane w złej kolejności czasowej albo odpowiadają na pytania, które rozmówca jeszcze nie zadał. Pozbawiony emocjonalnego zaangażowania Nil czy niepokojącej niestabilności Mundus - Tempus jest chłodny, cierpliwy i traktuje wszystkie wydarzenia jako już rozstrzygnięte.

Zmiany by nie zachodziły, gdyby nie upływ czasu. Życie by nie rozwijało się i nie niszczało, gdyby nie ten jeden z trzech elementów, z których składa się cały wszechświat.

Pierwszym z nich jest Nicość, czyli Początek i Koniec. Drugim jest Istnienie. Trzecim jest Zmiana, czyli Czas.

Ostatni z trzech aspektów Otchłani, a przy okazji najmniej uchwytnym, jest Tempus.

Nil może niszczyć to, co istnieje, Mundus może tworzyć nowe istnienie, natomiast obydwa te aspekty podlegają upływowi czasu i pętli życia i śmierci - Tempus jako jedyny jest w stanie tę pętlę kontrolować.

Pierwszy Herold Czasu kontroluje przepływ czasu wstecz, a drugi - wprzód.

Tempus jest drugą, ostatnią Personifikacją, która wyłoniła się z pierwotnej, niepodzielonej Otchłani - już po narodzinach Mundus, ale wciąż zanim istniał jakikolwiek wszechświat. To, co pozostało po odejściu Mundus i Tempusa, znane jest dziś jako Nil. Dzięki narodzinom Tempusa możliwy stał się upływ czasu i trwanie - światy stworzone przez Mundus mogły przetrwać dłużej niż moment swoich narodzin.