2.0 KiB
tags, aliases, status
| tags | aliases | status | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
draft |
Teoria Jednego Wszechświata
Pełna wersja: patrz 10. Przewodnik Ludzkości po Magicznym Świecie#Rozdział I - Teoria Jednego Wszechświata
Definicja
Teoria Jednego Wszechświata jest próbą uporządkowania chaosu wokół pochodzenia ras znanych Federacji Sol-3. Zakłada, że elfy, herosi i inne istoty nie przybyły z odrębnych wszechświatów, lecz wyewoluowały na różnych planetach w ramach jednego, wspólnego kosmosu.
Kluczowe założenia
- "Świat" w dawnych kulturach oznaczał granicę poznania, nie strukturę kosmiczną.
- Różnice między rasami to efekt ewolucji na różnych planetach, nie migracji międzywszechświatowej.
- Magia i zjawiska nadnaturalne były często błędnie interpretowane jako dowód istnienia innych rzeczywistości.
- Federacja Sol-3 działa realnie w wielu wszechświatach, ale rasy nie pochodzą z alternatywnych linii czasu – są mieszkańcami tego samego kosmosu.
Znaczenie w grze
Teoria ta podważa mit „przybyszów z innych światów” i pozwala na spójne łączenie różnych ras, planet i cywilizacji w ramach jednej linii historii. Ułatwia prowadzenie kampanii międzyplanetarnych i tłumaczy podobieństwa biologiczne oraz kulturowe.
Cytat z przewodnika
"Wieloświat Federacji i 'inne światy' ras to dwa zupełnie różne porządki pojęciowe, które przez wieki były ze sobą mylone. [...] Rasy uznawane za 'przybyszy z innych światów' nie pochodzą z tych alternatywnych wszechświatów. Są one mieszkańcami tego samego kosmosu, tej samej linii rzeczywistości, tej samej historii – tylko innych planet."
Powiązania
[!gm]+ Tylko dla MG Pełny tekst, przykłady i analizy znajdziesz w rozdziale przewodnika. Teoria ta jest oficjalnie hipotezą roboczą, znaną głównie w zamkniętych kręgach naukowych i operacyjnych Federacji Sol-3.