+1 runda trwania lub +1k3 wymaganych Sukcesów do zdania Testu lub +1k3 Obrażeń
Labirynt Umysłu
Umysł ofiary zostaje wciągnięty w iluzoryczny labirynt pełen sprzecznych myśli i rozkojarzeń.
Cel zostaje wprowadzony w stan Koncentracji na czas trwania zaklęcia i nie może z własnej woli jej przerwać. Na początku swojej tury cel musi wykonać Test na Determinacja (Dusza) 4:S, gdzie S jest równe liczbie Sukcesów wyrzuconych przez maga przy rzucaniu zaklęcia.
Za każdy niezdany Test w czasie trwania zaklęcia cel otrzymuje tyle obrażeń ignorujących Pancerz, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga, traci Akcję i natychmiast kończy swoją turę. Niezdany Test nie kończy tej Koncentracji, a obrażenia zadane przez to zaklęcie nie wywołują dodatkowego Testu.