Files
hbm-obsidian/rules/2026-02-04-mechanika-kosci-losu.md
T

3.3 KiB

tags, aliases
tags aliases
rule
mechanika-kosci-losu
dice-subsystem
Mechanika Kości Losu
Kości Losu

Mechanika Kości Losu

Nowa mechanika dla HbM: RPG v3


Wprowadzenie

Kości Losu to magiczne artefakty - sześciościenne kostki naznaczone runiczną energią, które pozwalają ich posiadaczowi wpływać na przebieg wydarzeń. Każda Kość Losu reprezentuje inną wartość od 1 do 6 i posiada odpowiednią liczbę ładunków. Im niższa wartość kości, tym potężniejszy jej efekt - ale tym mniej razy można jej użyć.

Los w świecie HbM nie jest przypadkowy. Kości Losu to fragmenty przeznaczenia, które można schwytać i wykorzystać w krytycznym momencie.


Zasady Ogólne


Kości Nieszczęścia (Wartości 1-3)

Kości wpływające negatywnie na przeciwników postaci


Kości Fortuny (Wartości 4-6)

Kości wpływające pozytywnie na postać


Pozyskiwanie Kości Losu

Kości Losu to rzadkie i cenne artefakty. Nie można ich ani kupić, ani stworzyć. Zdobywa się je na trzy sposoby:


Ograniczenia i Zasady Specjalne


Podsumowanie - Tabela Efektów


Notatki dla MG