Skips hubs, templates, already tagged notes, Joe Cox and files with uncommitted edits. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
912 B
912 B
tags, aliases, publish
| tags | aliases | publish | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
tests-pending |
Balans
Kości Losu są potężnymi narzędziami, ale ich jednorazowa natura wymusza strategiczne myślenie. Gracze powinni czuć, że każde użycie to znacząca decyzja.
Rekomendacja przyznawania:
- Sesja standardowa: 0-1 Kości Losu dla drużyny
- Sesja epicka/finałowa: 1-2 Kości Losu dla drużyny
- Arc kampanii: 3-4 Kości Losu dla drużyny
Dramatyzm
Zachęcaj graczy do opisywania, jak los interweniuje gdy używają Kości:
- "W ostatniej chwili kamień pod stopą wroga pęka..."
- "Nagły podmuch wiatru zmienia tor strzały..."
- "Słońce wychodzi zza chmur, oślepiając przeciwnika..."
Śmierć Postaci
Jeśli postać zginie, wszystkie jej Kości Losu znikają. Wyjątek: jeśli postać zostanie wskrzeszona w ciągu 24 godzin, Kości wracają wraz z nią.