Files
hbm-obsidian/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Zwierzęta/Niedźwiedź.md
T
2026-10-29 23:01:59 +01:00

952 B

tags, aliases, publish
tags aliases publish
rule
bestiariusz
animal
Niedźwiedź
tests-pending

Niedźwiedź

Potężny drapieżnik górskich i leśnych terenów. Statystyki służą zarówno jako przeciwnik, jak i jako forma zaklęcia Przebudzenie.

Ciało Żywotność Pancerz Szybkość
7 22 1 9 m
  • Atak: łapy: 2+S, obuchowe lub sieczne
  • Uchwyt: po udanym ataku może w tej samej Akcji spróbować Powalić cel (Test Ciało/Siła przeciwko Atletyce lub Sile celu).

Zwierzęta nie mają Many, Atrybutu Magia, Umysłu ani Duszy w rozumieniu Postaci. Do wszystkich Testów oprócz podanych przez ich cechy używają puli kości równej Ciału, powiększonej o 1 (Spostrzegawczość, Atletyka, Walka Wręcz).

[!gm]+ Taktyka Niedźwiedź nie ucieka przed groźbą, tylko ją atakuje; gdy ranny, staje się jeszcze bardziej wściekły.