Skips hubs, templates, already tagged notes, Joe Cox and files with uncommitted edits. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
1.5 KiB
tags, aliases, publish
| tags | aliases | publish | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
tests-pending |
Ten Talent można wykupić wyłącznie podczas tworzenia postaci lub jeżeli Postać staje się Magiem Otchłani.
Wymagania: Dziedzina Magii (Wiedźmia Magia, Magia Alchemii (Transmutacji) lub Magia Otchłani)
Tego Talentu nie można wziąć jeżeli Postać ma już Talent Odporność na Magię lub Jedność z Magią.
Niektórzy Magowie są w stanie zjednoczyć się z magią, jednak w przeciwieństwie do ras takich jak elfy, których magia jest naturą, jedność nie polega na umiejętności kierowania i rozkazywania magii, lecz na umiejętności zrozumienia i manipulacji magią w otoczeniu.
Ten Talent można brać wielokrotnie do maksymalnie dwóch dodatkowych razy, za każdym razem zwiększając maksymalną ilość Punktów Metamagii o 2.
Postać może mieć jednocześnie tyle Punktów Metamagii, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Atrybutu Dusza + 1. Każda z Akcji Metamagii może być wykonana wyłącznie raz w trakcie rundy oraz nie mogą wpływać na to samo zaklęcie, chyba że jest napisane inaczej.
Wszystkie Punkty Metamagii odnawiają się po Długim Odpoczynku.
Postać z tym Talentem otrzymuje dostęp do następujących Akcji: