Skips hubs, templates, already tagged notes, Joe Cox and files with uncommitted edits. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
726 B
726 B
tags, publish
| tags | publish | |||
|---|---|---|---|---|
|
tests-pending |
Wymagania: Dziedzina Magii (Magia Sakralna), Dusza (3), Ciało (3), Oddanie (4) lub Rasa (Anioł/Anielica)
Możesz rzucać zaklęcia będąc w Pancerzu Średnim lub Ciężkim bez kar z Zbroi a rzucania zaklęć: nie tracisz kości w Teście Magia ani nie płacisz dodatkowej Many. Dotyczy to wszystkich Twoich zaklęć, ale kapłan nie ma z niej żadnej przewagi poza samym pancerzem - dobry pancerz i modlitwa stają się po prostu możliwe w jednej postaci. Talent znosi kary od pancerza, ale nie karę od używanej tarczy: tę rzuca się gestami ręki, a nie ciężarem zbroi.