Files
hbm-obsidian/rules/06. Bestiariusz/Rozdział III - Talenty/Nie do Zabicia.md
T
octoturge 3d6477df06 lore(bestiariusz): reformat NPC skill lines, rebalance Magia attributes, add talents
- Rename "Wiecej, Niz Pomiesci Smiertelne Cialo" to "Nie do Zabicia" (Nigh Unkillable)
- Add Odprysk Otchlani talent giving Nil's Slime Cube form a ranged gap-closer
- Reformat every Umiejetnosci line across all NPC statblocks to "modifier (total)"
  so skills that scale off raw skill bonus (e.g. Mistrz Magii) are readable
- Rebalance Magia attributes to respect the 1k10 character-creation table
  (valid values only 0/1/2/3/4/6), offsetting the difference via skill modifiers
  capped at +8; recompute Inicjatywa to match updated Refleks/Spostrzegawczosc
- Lower Zayis's Autorytet (Glos Rozkazu) from III to II
- Add Jednosc z Magia to Diana as an in-fiction exception granted in 2027
- Add Metamagia to Karolina's Baba Jaga form
- Give Narcyza (Forma II) and Diana (Forma III) natural flight

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019xsdbKAT27PoAX9SWH3MFK
2026-08-22 14:27:42 +02:00

725 B
Raw Blame History

tags, aliases
tags aliases
rule
bestiariusz
npc-talent
Nie do Zabicia

Niektóre istoty dźwigają w sobie więcej mocy, niż jakiekolwiek śmiertelne ciało zostało zbudowane, by pomieścić - nadmiar, który nie mieści się w zwykłej fizjologii i nie znika, dopóki nie zostanie w pełni wyczerpany.

Maksymalna Żywotność tej Postaci jest dwukrotnie wyższa, niż wynikałoby to ze standardowego wzoru (2×(Ciało+Umysł+Dusza)) - wartość ta jest już uwzględniona w jej karcie statystyk.

Mistrz Gry powinien opisowo podkreślać ciosy, które normalnie byłyby śmiertelne, a które ta Postać przyjmuje i przetrwa - nadmiar mocy, jaki w sobie nosi, sprawia, że zwyczajne rany jej nie powstrzymują.