Lets Foundry apply the Obrażenia +1 damage rule. Buffs, shields, periodic-only effects and instant-kill superspells are left unmarked. Six more damage spells carry the same line but stay uncommitted because they have unrelated edits in progress.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
Zaklęcie wyryte: zasady inskrypcji, aktywacji i limitu run opisuje Magia Runiczna.
Wyzwolona runa detonuje, zadając wszystkim istotom w obszarze Obrażenia Ognia równe Sukcesom zapisanym w runie powiększonym o Umiejętność Zdolności Magiczne maga + 3 (liczoną w chwili inskrypcji). Każda istota w obszarze może wykonać Test Ciało (Refleks) 4:S, gdzie S to liczba Sukcesów zapisanych w runie; po udanym Uniku otrzymuje tylko połowę Obrażeń (zaokrągloną w górę). Najczęściej wykorzystywana jako pułapka z Wyzwalaczem.