Skips hubs, templates, already tagged notes, Joe Cox and files with uncommitted edits. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
1.0 KiB
1.0 KiB
tags, aliases, publish
| tags | aliases | publish | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
tests-pending |
Pierwszy krok to znalezienie kogoś, kto może zaoferować (lub kupić) nielegalne przedmioty. Nie ma billboardów reklamujących usługi Czarnej Giełdy - wszystko odbywa się przez "wiedzę, gdzie zapytać".
Test: Przekonywanie (T:S 4:3) lub Zastraszanie (T:S 5:2)
- Sukces oznacza, że postać znajduje kontakt - pośrednika gotowego zorganizować transakcję.
- Porażka oznacza, że trafia na oszusta, policyjnego informatora lub w ogóle nikogo.
- Jeśli nie padł ani jeden Sukces: postać zwraca na siebie uwagę organów ścigania lub wrogiej organizacji przestępczej.
Modyfikatory:
- Postać ma Talent "Sieć Kontaktów": -1 do trudności
- Postać działa w dużym mieście: -1 do trudności
- Postać szuka ekstremalnie rzadkiego przedmiotu (Kategoria D): +2 do trudności
- Postać ma reputację w półświatku (pozytywną): -1 do trudności
- Postać ma reputację w półświatku (negatywną): +1 do trudności