Skips hubs, templates, already tagged notes, Joe Cox and files with uncommitted edits. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
867 B
867 B
tags, publish
| tags | publish | |||
|---|---|---|---|---|
|
tests-pending |
Atak dystansowy to Test Przeciwstawny: atakujący rzuca Ciało (Umiejętności Strzeleckie), a cel Ciało (Refleks). Atak trafia, jeżeli atakujący wyrzuci więcej Sukcesów niż cel ataku (przy remisie pudłuje). Obrażenia liczy się tak samo jak przy Uniku ataku bronią białą: z różnicy Sukcesów powiększonej o 2, a dopiero do tej sumy dolicza się punkty Obrażeń broni i bonusy z Talentów (patrz Atak bronią).
Strzelanie w ruchu. Jeżeli w tej samej Turze przemieściłeś się o więcej niż połowę swojego Ruchu, Test ataku dystansowego jest trudniejszy o jeden Stopień. Dotyczy to także strzelania podczas odskakiwania od przeciwnika, który próbuje Cię dopaść. Atak z miejsca albo po krótkim kroku (do połowy Ruchu) jest bez kary.