Skips hubs, templates, already tagged notes, Joe Cox and files with uncommitted edits. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
1.4 KiB
1.4 KiB
tags, aliases, status, publish
| tags | aliases | status | publish | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
draft | campaign-only |
Równowaga
Definicja
Równowaga (Equilibrium) to fundamentalna zasada magicznego świata HbM, określająca stabilność relacji między magią, Otchłanią i rzeczywistością. Jej naruszenie prowadzi do katastrof, manifestacji Personifikacji Otchłani lub powstania anomalii.
Mechanizm działania
- Równowaga utrzymywana jest przez cykle magii, działania Personifikacji Otchłani i naturalne ograniczenia świata.
- Nadmiar magii, nadużycia rytuałów, masowe ofiary lub zakłócenia w strukturze rzeczywistości mogą ją zaburzyć.
- Skutki naruszenia: pojawienie się Otchłani, spaczenia, katastrofy magiczne, przebudzenie Personifikacji.
Znaczenie w grze
Równowaga jest narzędziem fabularnym do wprowadzania zagrożeń, konsekwencji działań graczy i motywacji antagonistów. Pozwala na budowanie napięcia, wątków katastroficznych i moralnych wyborów.
Powiązania
[!gm]+ Tylko dla MG Równowaga może być mierzona mechanicznie (np. punkty równowagi świata) lub traktowana narracyjnie. Jej naruszenie to pretekst do wprowadzenia nowych zagrożeń, zmian w świecie i eskalacji konfliktów.